欢迎来到 Giusto。 Giusto (Joo-stoh) 是一款单人竞价吃墩卡牌游戏,你需要做到完美才能最大化你的 STASH(累积积分)。这款游戏起源于几十年前的一间大学宿舍,代代相传,如今由一位独立开发者作为其进入行业的首款作品分享给全世界。 在一张五座牌桌上与四位机器人对手对战,并根据你的心情和时间安排选择每局游戏的轮数。你可以进行快速的 3 轮比赛、轻松的 5 轮,或是完整的 10 轮以获取最大 STASH。每一轮,每位玩家都会发到手牌——比上一轮少一张——并且中间会翻开一张“Clobber 花色”牌。接着进入游戏的核心环节:你和其他所有玩家秘密锁定本轮认为自己能赢得的“墩数”(tricks)出价。…
欢迎来到 Giusto。
Giusto (Joo-stoh) 是一款单人竞价吃墩卡牌游戏,你需要做到完美才能最大化你的 STASH(累积积分)。这款游戏起源于几十年前的一间大学宿舍,代代相传,如今由一位独立开发者作为其进入行业的首款作品分享给全世界。
在一张五座牌桌上与四位机器人对手对战,并根据你的心情和时间安排选择每局游戏的轮数。你可以进行快速的 3 轮比赛、轻松的 5 轮,或是完整的 10 轮以获取最大 STASH。每一轮,每位玩家都会发到手牌——比上一轮少一张——并且中间会翻开一张“Clobber 花色”牌。接着进入游戏的核心环节:你和其他所有玩家秘密锁定本轮认为自己能赢得的“墩数”(tricks)出价。在每轮开始前,所有人的出价都会揭晓,让你了解整桌玩家是在争夺墩数、放弃墩数,还是处于平衡状态。每轮中,无论什么花色领出,最大的牌获胜。但是,“Clobber”牌可以击败一切(除非有更大的 Clobber 牌),最后将比较你 声称要做到的与实际做到的结果。
无论出价过高还是过低,只要未命中出价,你就会 WHIFF(失误),并因此受到惩罚。Giusto 奖励完美。出价过高和过低受到的惩罚完全相同。你必须做到完美。你的惩罚是出价与实际结果之间的差距乘以当前轮数。因此,越往后的轮次惩罚越严厉,累计得分最低者获胜。 这不是一个关于赢得墩数的游戏。这是一个关于了解自己和牌桌的游戏——精确预测自己的手牌,同时克制自己不去追求超出能力范围的目标。
倒计时按钮。
当你获得奖励时,Giusto 不会直接给你——而是给你一个让奖励变得巨大的机会。根据你所玩的游戏模式,在连续完成 2 或 3 次完美出价后,会出现一个计时器。点击开始,它会以每次不同的速度向 10 递增,最初只显示前几个数字——然后就只能靠你自己了!在你认为它正好达到 10.000 的瞬间再次点击——没有四舍五入,也没有怜悯:游戏会读取你的真实耗时并显示到小数点后三位。你越接近 10,获得的奖励就越稀有。如果正好停在 10.000,只有一个词能形容——大家都会大喊“GIUSTO!!”
通关游戏。
大多数游戏不再让你真正“通关”,但 Giusto 说:“放马过来”。你游玩的一切数据都会汇入一个终身数值。以下是你需要了解的:
Stash(累积积分) 是你的终身总分,你将用它来与全球排行榜进行比较并提升层级,从而通关游戏。达到 10,000 分即可获胜。
Gems(宝石) 是在你精确命中出价时获得的——即完美出价的一轮,无论是连续两次还是三次(取决于你玩的游戏长度)。每一颗宝石都可以减少你的游戏内总分,让你更接近胜利(得分最低者获胜)
随着你的 Stash 增长,你将攀登六个层级的声望阶梯,坐在牌桌中央的装甲森林生物也会随之蜕变:从小鹿(The Fawn)(紧张、睁大眼睛、刚刚起步)变为 萤火虫(The Firefly)、凤凰(The Phoenix)、猫头鹰(The Owl)、蘑菇(The Mushroom),最后——跨越 10,000 点终身排名 Stash 并获得机器精灵(The Machine Elf)。 你的胜利将由难以捉摸的机器精灵奖赏,这是一种穿梭于空间、时间和世界之间的跨维度生物,旨在帮助小鹿回到家人身边。
跨过这条线,你将永久铭刻在公共 名人森林(Forest of Fame) 中。此后,由你决定:绽放(Bloom) - 将你的 Stash 重置为零,重新开始攀登,并在你的名人森林名字上记录一次绽放;或者继续以机器精灵的身份游玩,这是一个新解锁的角色,只要森林中还存有你对竞争名人森林榜首位置的渴望,它将保持无上限状态
恰到好处的体验。
这款游戏旨在营造充满魅力的健康竞技之夜,而非战场。但竞争是真实的,不容忽视。只需按照你自己的节奏享受它。任何操作都没有时间限制。慢慢来,或者努力冲顶。游戏发布时即为完整版本:无抢先体验,无偷工减料,无需等待“正式”版本。任何商业化内容仅基于外观装饰,绝不会影响你正在游玩的游戏可玩性。这是我们的承诺。
坐下,深呼吸,完美地把握你的时机…… 这就是 Giusto。