城市中的每台机器都接入同一网络,而大约在小时前,这个网络开始对人类充满敌意。汽车现在会自动驾驶着朝你冲来。第三轨供电随时可能启动。你只能徒步行动,手里只有一把威力微弱的枪。 《SCRAPSTORM》是一款支持一至四名玩家的弹幕生存类 Roguelite 游戏。单次游玩耗时约 20-30 分钟。你起初会失败多次,但随后你会找到一套看似不该奏效的卡牌组合,接着在接下来的二十分钟里,目睹整个街区分崩离析。 100 多张卡牌,其中很多都是馊主意 你会不断升级,每次升级都会提供卡牌选择。普通卡牌的效果如其描述所示。…
城市中的每台机器都接入同一网络,而大约在小时前,这个网络开始对人类充满敌意。汽车现在会自动驾驶着朝你冲来。第三轨供电随时可能启动。你只能徒步行动,手里只有一把威力微弱的枪。
《SCRAPSTORM》是一款支持一至四名玩家的弹幕生存类 Roguelite 游戏。单次游玩耗时约 20-30 分钟。你起初会失败多次,但随后你会找到一套看似不该奏效的卡牌组合,接着在接下来的二十分钟里,目睹整个街区分崩离析。
100 多张卡牌,其中很多都是馊主意
你会不断升级,每次升级都会提供卡牌选择。普通卡牌的效果如其描述所示。而那些有趣的卡牌则会让你付出代价——例如增加命中伤害更低的额外投射物、永久降低最大生命值的生命偷取效果,或是牺牲精准度以换取射速提升。
接受这些馊主意,往往正是精彩局面的开端。
每个街区都在参与这场混乱
每个街区都有你可以自由选择忽略的目标。在区域内所有事物都被噪音吸引而来时,坚守上行链路六十秒。破解补给库并应对其中的守卫。以救援舱自身的速度(而非你的速度)将其护送至安全地带。
合作模式,无人旁观
支持一至四名玩家共享屏幕,可通过本地同屏或 Steam Remote Play Together 进行游玩。任何空位都会由 AI 队友填补,因此单人游玩本质上就是与满编机器人小队一起游戏——你不会错过任何内容。
击败首领后,小队将获得一次共同选秀机会。一张卡牌,四人争夺,各抒己见。场面可想而知。
可从信使(Courier)、爆破手(Demolisher)、线路工(Lineworker)或网行者(Netrunner)中选择角色。他们起始武器不同,所需的卡牌也各异。
终局之物
PRIME WARDEN 掌控着街道。LINE ZERO 统治着地铁。THE ARRAY 盘踞在屋顶。每位首领均有多个阶段,且他们都不会阻止街区继续对你施加原有的威胁。
局间成长
使用废料在技能树上购买节点。通过制造机解锁角色、卡牌和街区。卡组构建器允许你剔除那些你从不选择的卡牌,从而使后续的每次选秀更加精准。当你知道自己喜欢什么之后,这一做法非常值得。
随后,难度将刻意提升
飞升模式逐层攀升。每一层都会改变一条规则,而非简单地增加敌人的生命值。如果你擅长此类游戏,通关顶层的所有街区大约需要 40-60 小时。
关于抢先体验
抢先体验版本包含所有街区、所有角色、100 多张卡牌、每个街区的首领以及完整的飞升流程。这是一款完整的游戏,而非片段。我们利用抢先体验阶段持续为其增添内容:更多卡牌、更多敌人、更高的飞升层级,以及在游戏成熟后推出的正式在线合作模式。本地合作和 Remote Play Together 从首日即可正常使用。