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SPOTREP

下面描述的每个系统都是模拟的,而不是脚本化的。碎片是单个碎片。烟雾是你的敌人真正看不见的多边形。你刚刚突破的墙,你召唤的火炮,你放置的克莱莫尔,所有这些都改变了敌人的反应方式,并根据玩家的行为动态地调整他们的行为。 [/p] 火灾蔓延 火灾不是贴花。它开始,它生长,它传播,它会自行燃烧。 示踪剂弹点燃了东西。 您加载到该杂志中的示踪剂节奏不是装饰性的-穿过窗帘或穿过地毯的示踪剂会点燃它。 爆炸也会点燃 -手榴弹,克莱莫雷斯,大炮,火箭,阿帕奇的30毫米。燃烧的尸体,正在烧毁的弹药或您射击的燃料桶也是如此。 燃料桶分阶段进行。 第一次撞击刺穿了鼓,并向射击它的人喷出了喷射物。然后它被捕获。然后它上升并留下了火。 它散布在木地板上。…

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