STRESSTEST 是一款最多支持 8 名玩家的回合制多人射击游戏。在竞技场中互相轰击,通过击杀和排名赚取信用点。在回合之间重随并叠加升级,直到你的构建变得疯狂不堪,然后拿它去压力测试你朋友们的承受极限。 人人都是实验品 每回合最多有 8 名受试者进入竞技场,只有一人能获胜。排名靠后会在进入下一回合时损失生命值,当生命值耗尽时,你就出局了。 要健康还是要财富 贪婪是一种有效的策略,直到它不再有效为止。每回合,最后一名损失的生命值最多,但获得的被动收入也最多。你可以花费信用点购买能让你在下一回合存活的升级,花钱提升等级以解锁稀有层级,或者干脆不花任何钱,硬扛伤害,让利息不断累积,直到你能买得起一套别人都无法企及的构建。…
STRESSTEST 是一款最多支持 8 名玩家的回合制多人射击游戏。在竞技场中互相轰击,通过击杀和排名赚取信用点。在回合之间重随并叠加升级,直到你的构建变得疯狂不堪,然后拿它去压力测试你朋友们的承受极限。
人人都是实验品
每回合最多有 8 名受试者进入竞技场,只有一人能获胜。排名靠后会在进入下一回合时损失生命值,当生命值耗尽时,你就出局了。
要健康还是要财富
贪婪是一种有效的策略,直到它不再有效为止。每回合,最后一名损失的生命值最多,但获得的被动收入也最多。你可以花费信用点购买能让你在下一回合存活的升级,花钱提升等级以解锁稀有层级,或者干脆不花任何钱,硬扛伤害,让利息不断累积,直到你能买得起一套别人都无法企及的构建。
运气从不眷顾
不断重随商店,直到刷出你想要的物品,或者直到你破产,以先发生者为准。重复的物品会融合成更强的版本,所以你一直刷不到的那个,恰恰就是能用来升级的那个。如果你连续八次重随都错过了想要的升级,而你的朋友们却样样得手,你会对这家商店颇有微词。
海量构建
50 多种升级可以调整从子弹数量和大小到耐力、速度和跳跃高度等一切属性。还有一些升级能改变子弹的效果:穿墙子弹、爆炸子弹、追踪敌人的子弹,而且同时拥有这三种效果并不违反任何规则。
能力卡
一个独立的槽位用于装备能力卡,彻底改变你的行动方式:抓钩、传送、喷气背包、隐身、免疫等等。
格挡万物
时机把握得当,你就能将受到的伤害反弹回来源处。那个构建了无敌投射物流派的玩家,可没算到你还有双手。
混沌物理
每次命中都会让人飞出去。大家都喜欢布娃娃物理效果。
功能特色
* 2 至 8 名玩家的自由混战
* 50 多种带层级融合的升级
* 商店重随、升级系统和利息机制
* 能力卡槽位
* 格挡机制
* 在线多人游戏