ChessTan 是一款六边形网格策略游戏,融合了两款经典游戏的精髓:定居与交易类桌游的资源建设紧张感,以及国际象棋的战术深度。每场对局分三个阶段循环进行:确立起始位置,掷骰子收集资源,然后消耗资源建造防御工事和单位,这些单位像国际象棋棋子一样移动和吃子——直到只剩下一个王国的核心(Nexus)屹立不倒。 主要特色 先定居,后战斗。在随机生成的六边形地图上放置你的起始瞭望塔,然后根据掷骰结果和你已定居的地块,每回合收集木材、石头、铁、粮食和水晶——就像经典的定居与交易类桌游一样。 2-4 人自由混战。…
ChessTan 是一款六边形网格策略游戏,融合了两款经典游戏的精髓:定居与交易类桌游的资源建设紧张感,以及国际象棋的战术深度。每场对局分三个阶段循环进行:确立起始位置,掷骰子收集资源,然后消耗资源建造防御工事和单位,这些单位像国际象棋棋子一样移动和吃子——直到只剩下一个王国的核心(Nexus)屹立不倒。
主要特色
先定居,后战斗。在随机生成的六边形地图上放置你的起始瞭望塔,然后根据掷骰结果和你已定居的地块,每回合收集木材、石头、铁、粮食和水晶——就像经典的定居与交易类桌游一样。
2-4 人自由混战。每个系统——淘汰机制、交易、突袭者事件、平局判定——都是为满员对局设计的,而不仅仅是双人对抗:逐个击倒对手,直到只剩最后一个核心;针对 3-4 人对局,棋盘会相应扩大,确保每位玩家都有充足空间。
国际象棋式战斗。消耗资源建造民兵、骑兵、跳跃兵、哨兵等单位——每个单位都拥有真正的类国际象棋移动方式(直线、斜线、马步),而非通用的即时战略单位。
赢取巨像。达成 3 次击杀即可解锁巨像——这是一种攻击力强大且免疫民兵吃子的单位,可在剩余对局中使用,从而扭转战局。
两种地图形状,无限重玩价值。每场游戏都会在两种不同的地图布局上随机化资源位置和数字标记,确保没有两场对局是完全相同的。
随心游玩。支持本地热座模式,在一台 PC 上进行 2-4 人对局;通过房间代码或 Steam 自带的邀请系统与好友在线联机;或者用可调节的人工智能对手(慢速/普通/快速)填补空位——你可以随意混合机器人和真实玩家,也包括单人游玩。
几分钟即可上手。交互式新手教程、每个建筑和单位的悬停提示,以及完整的游戏内百科,意味着你在五分钟内就能开始第一场真正的对局。
回合流程
1. 掷骰——骰子决定本回合哪些资源地块产出资源。
2. 建造——消耗资源建造瞭望塔、道路、堡垒升级或新单位。
3. 移动——利用类国际象棋的移动方式,在六边形网格上推进你的单位,以进行威胁、防御或吃子。
重复上述步骤,直到所有敌对王国被消灭——通过占领核心、将死或军队全灭。