10 种动物物种,10 种独特能力 每个角色的动物外观不仅仅是装饰:它与一种独特的能力相关联。这些能力本身并不致命,但在关键时刻使用可以扭转战局。它们的潜力仅受每位玩家想象力的限制:伏击、追击、逃脱和反击并非脚本设定,而是在每场比赛中自然涌现。 重量至关重要。速度是有代价的 每件武器、配件、子弹、治疗物品和物体都有其基于现实世界对应物的重量。武器的重量会根据你是手持还是背在背上而对你产生不同的影响。你的库存会显示每件物品如何贡献于你的总负载并影响你的移动速度。携带两把武器可能会给你更多选择,但这并不总是优势:更多的装备意味着更好的准备,但也意味着更慢的移动速度。…
10 种动物物种,10 种独特能力
每个角色的动物外观不仅仅是装饰:它与一种独特的能力相关联。这些能力本身并不致命,但在关键时刻使用可以扭转战局。它们的潜力仅受每位玩家想象力的限制:伏击、追击、逃脱和反击并非脚本设定,而是在每场比赛中自然涌现。
重量至关重要。速度是有代价的
每件武器、配件、子弹、治疗物品和物体都有其基于现实世界对应物的重量。武器的重量会根据你是手持还是背在背上而对你产生不同的影响。你的库存会显示每件物品如何贡献于你的总负载并影响你的移动速度。携带两把武器可能会给你更多选择,但这并不总是优势:更多的装备意味着更好的准备,但也意味着更慢的移动速度。
每个配件都至关重要
安装在武器上的每个配件的重量都会略微减慢瞄准和将 sights 抬升至视线水平的过程。差异可能以几分之一秒来衡量,但在遭遇战中,这可能决定生死。
每次突袭都是独一无二的。每个环境都各不相同
没有两次突袭是以相同方式开始的。敞开或关闭的门、完好或破碎的窗户以及散落在不同位置的尸体改变了每场比赛中的建筑物。你永远不知道进入时会发现什么。
收集上次突袭留下的物品
尸体保留着不同的装备:可能包括配件和弹匣中弹药的武器、损坏程度各异的防弹背心,以及可能仍包含资源的背包。
Fabovero:多种生物群落,不同策略
山地:地势高耸、崎岖不平,坡度陡峭,天然掩体有限。高地提供极佳的视野,但也可能让你暴露无遗。控制山峰并预判敌人动向至关重要。
稀树草原:广阔的开阔区域覆盖着高高的草丛和零星的植被。视野开阔,但草丛可以隐藏其他玩家的动向。每次推进都需要仔细观察并明智地利用有限的掩体。
沙漠:沙丘、裸露的地形以及长距离缺乏天然保护。建筑物和废弃的营地成为战略要地,而在它们之间移动会让你长时间暴露在外。
森林:茂密的植被、树木、不平坦的地形和丰富的天然掩体降低了能见度。遭遇战可能在非常近的距离发生,鼓励伏击、无声移动并仔细留意附近的声音。
岛屿:位于 Fabovero 中心,这些岛屿上没有建筑物,仅提供天然岩石构造作为掩体。其开阔的地形迫使你在岩石间小心移动,同时不断观察高地位置和邻近岛屿。