当北方沙漠地区的叛乱爆发时,你刚满十八岁。 Ask Sergeant Major 是一款采用经典等距视角的回合制战术角色扮演游戏。你将带领一名新兵从征兵巴士走向前线——而你的战斗方式取决于你如何塑造这名角色。行动点数、掩体系统、暴击机制、具有实际意义的有效射程,以及一套真正具备深度的专长系统。 塑造士兵,而非调整数值面板 你的属性并非通过菜单分配——而是靠你努力赢得。新兵训练营是实打实地游玩体验,而非跳过:俯卧撑、跑步和射击训练分别对应一项属性——力量、体质、敏捷、射击——这些属性将伴随你的士兵参与每一场枪战。…
当北方沙漠地区的叛乱爆发时,你刚满十八岁。
Ask Sergeant Major 是一款采用经典等距视角的回合制战术角色扮演游戏。你将带领一名新兵从征兵巴士走向前线——而你的战斗方式取决于你如何塑造这名角色。行动点数、掩体系统、暴击机制、具有实际意义的有效射程,以及一套真正具备深度的专长系统。
塑造士兵,而非调整数值面板
你的属性并非通过菜单分配——而是靠你努力赢得。新兵训练营是实打实地游玩体验,而非跳过:俯卧撑、跑步和射击训练分别对应一项属性——
力量、体质、敏捷、射击——这些属性将伴随你的士兵参与每一场枪战。随后选择你的专业方向——
11B 步兵、
68W 战斗医疗兵或
88M 汽车运输兵——并在一个深厚的老式技能树中花费专长点数:血腥狂乱、坚韧、行动男孩、神射手、掷弹兵、死里逃生等等。两名新兵,同一项任务,却可能成为完全不同的战士。
富有质感的回合制枪战
战斗围绕行动点数和艰难抉择展开。每种武器都有其独特的有效射程区间——9毫米手枪、战术冲锋枪、战斗霰弹枪、带瞄准镜的步枪、消音精确射手步枪——当你超出最佳射程射击时,命中率会显著下降。寻找掩体,否则就会败给那些懂得利用掩体的敌人。造成暴击,管理弹匣容量与换弹时机,投掷破片手雷和毒气弹,设置警戒射击,并连锁引爆环境中的爆炸物——油桶和定向炸药会在触发后爆炸,并留下持续燃烧的火焰。你可以使用消音武器或近距离制服敌人悄然开启战斗,然后在局势失控、枪声大作时全力投入。
始于战前的战役
这里没有任务选择界面。故事从离开家乡的巴士旅程开始,经历入伍登记、新兵训练营的蒙太奇片段,以及专业方向的选择,直到北方沙漠地区打响第一枪之前,剧情早已铺陈开来。随后地图逐步解锁:阳光暴晒下的掠夺者营地、雨水浸透的城市街区,潮湿的混凝土与冷灰色的光线交织。敌人是手绘风格的游击队员,而非面无表情的棋子:留着胡须的非正规军会巡逻、寻找掩体并进行还击。
如简报地图般的视觉风格
固定的等距视角版面,色调以尘沙般的沙漠黄褐色和橄榄绿为主,光照效果如同情报照片——这是对经典等距视角阅读体验的现代更新。模版字体、石板底色配金色状态芯片、可破坏的掩体、天气系统,以及随着枪战爆发而逐渐变得冷峻的环境配乐。
特色功能
- 老派战术 RPG —— 单名士兵,由你自定义构建,基于行动点数的回合制战斗。
- 赢取属性 —— 新兵训练营的训练项目决定力量、体质、敏捷和射击属性。无菜单分配机制。
- 深度专长树 —— 数十种涵盖火力、机动性和生存能力的专长,由你自由分配加点。
- 选择专业方向 —— 11B 步兵、68W 战斗医疗兵或 88M 汽车运输兵。
- 兼具射程与个性的武器 —— 手枪、冲锋枪、霰弹枪、带瞄准镜的步枪、消音精确射手步枪及近战武器,每种武器拥有独立的伤害衰减、暴击率和换弹成本。
- 位置战术战斗 —— 掩体、警戒射击、暴击、破片手雷与毒气弹,以及可连锁引爆并留下持续火焰的环境爆炸物。
- 具备思考能力的敌人 —— 手绘风格的游击队员,会巡逻、寻找掩体并进行还击。
- 故事驱动战役 —— 从入伍、新兵训练营到部署至北方叛乱地区的全过程。
- 可选的隐秘开局 —— 使用消音武器和近距离格斗制服敌人,在演变为激烈枪战前低调处理初始冲突。