这是一款类致命公司风格的黑暗奇幻合作 occult 侦探游戏,推理与驱魔并非自动完成。当你发现是何种灵体在困扰这座被遗弃的城市时,你必须亲自利用手边的一切手段——无论是有罪的还是神圣的——来将其驱逐。 焚烧鬼魂的遗体,或者帮助它获得安宁。 为被遗忘君王的罪孽赎罪,或者摧毁他们的坟墓。 治愈瘟疫……或者杀死感染者。 然而,没有名字的鬼魂不成其为鬼魂,在《Blight Doctors》中遇到的每一次闹鬼事件都拥有影响 Seracheim 城市的历史与生平。角色们会对每晚肆虐的诅咒发表评论,而他们的线索对于揭开鬼魂的身份、神器的位置以及古老灾祸的源头至关重要。 每一个随后的夜晚,城市中都会涌现出一批新的手工打造但程序化生成位置的故事与诅咒。…
这是一款类致命公司风格的黑暗奇幻合作 occult 侦探游戏,推理与驱魔并非自动完成。当你发现是何种灵体在困扰这座被遗弃的城市时,你必须亲自利用手边的一切手段——无论是有罪的还是神圣的——来将其驱逐。
焚烧鬼魂的遗体,或者帮助它获得安宁。
为被遗忘君王的罪孽赎罪,或者摧毁他们的坟墓。
治愈瘟疫……或者杀死感染者。
然而,没有名字的鬼魂不成其为鬼魂,在《Blight Doctors》中遇到的每一次闹鬼事件都拥有影响 Seracheim 城市的历史与生平。角色们会对每晚肆虐的诅咒发表评论,而他们的线索对于揭开鬼魂的身份、神器的位置以及古老灾祸的源头至关重要。
每一个随后的夜晚,城市中都会涌现出一批新的手工打造但程序化生成位置的故事与诅咒。这些叙事积木相互交织,可能表现为瘟疫、怪物、闹鬼事件、& 谜团。每一项都提供了超越普通“朋友糊弄作”的挑战与选择。
而且,如果你破解了足够的诅咒,这座城市或许就能再撑过一天。
《Blight Doctors》的核心是一款合作、近距离语音聊天游戏,但针对 1-5 名玩家进行了平衡调整。这是一款让玩家彼此互动协作,而不仅仅是相邻游玩的合作游戏。例如:
分享线索,让小队分头行动,或者用灯笼光芒和盐线保护彼此!
施展医术,并为彼此调制可疑的药剂!
通过玩家配置与技能树,在合作模式中多样化玩家的技能组合!
通过在夜晚之间收集典籍页面来扩展技能树!
一个动态时钟(而非每夜固定时间)会随着你的团队激怒灵体或推理失败而推进!
当你死亡时……化作鬼魂萦绕在同伴身边,并继续收集线索!
当他人死亡时……搬运他们的尸体,用于实验,或者作为献给恶魔的祭品!
这是The Planar Danse系列的第四部作品,拓展了一个拥有 160 万字文本的世界,由单人开发者兼世界构建者(就是我!)创作。我曾在 3A 大厂工作,也曾作为自由职业者与 Larian/Baldur's Gate 3 及《寂静岭》的开发人员合作,我在神秘学神话、洛夫克拉夫特式/哥特小说以及桌面角色扮演游戏(TTRPG)叙事方面的灵感并不隐蔽。在此基础上,《Blight Doctors》在前作基于选择的叙事游戏《Apollyon: River of Life》的黑魔法机制之上进行了拓展,并延续了前作的世界观,同时更加注重打磨、耐玩度与氛围营造。
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末日之后,谁来收拾残局?