没有攻击按钮 你无法射击。你无法清除子弹。没有炸弹,没有护盾,没有强化道具。你唯一能做的就是躲避。剥离其他一切,剩下的就是朝你袭来的弹幕,以及你从中穿身而过的瞬间。 规则是十五秒 每个关卡通过存活 15 秒即可通关。这就是全部规则 通关一关后直接进入下一关。没有最终关卡——随着进程推进,子弹会变得更快、更密集、更复杂 你的受击判定框是飞船中心的一个小点,远比看起来要小。如果图形重叠但核心点穿过,你就安然无恙 攻击模式基于关卡编号的种子生成,因此特定关卡的感觉始终一致,但布局永远不会完全相同 被击中会损失一条生命,随后获得 2 秒的无敌时间。在零生命时被击中,本次游玩结束 新游戏 — 第 1 关,3 条生命。所有人从同一起点开始。…
没有攻击按钮
你无法射击。你无法清除子弹。没有炸弹,没有护盾,没有强化道具。你唯一能做的就是躲避。剥离其他一切,剩下的就是朝你袭来的弹幕,以及你从中穿身而过的瞬间。
规则是十五秒
- 每个关卡通过存活 15 秒即可通关。这就是全部规则
- 通关一关后直接进入下一关。没有最终关卡——随着进程推进,子弹会变得更快、更密集、更复杂
- 你的受击判定框是飞船中心的一个小点,远比看起来要小。如果图形重叠但核心点穿过,你就安然无恙
- 攻击模式基于关卡编号的种子生成,因此特定关卡的感觉始终一致,但布局永远不会完全相同
- 被击中会损失一条生命,随后获得 2 秒的无敌时间。在零生命时被击中,本次游玩结束
新游戏 — 第 1 关,3 条生命。所有人从同一起点开始。
继续 — 你的最佳关卡记录,1 条生命。适用于只想挑战后续内容的情况。
排行榜即游戏核心
你的分数是
你所到达的关卡数。平分由你在该最终关卡上的存活时长决定。没有其他加分项。
- 两个排行榜:总榜和新游戏组别,因此从第 1 关开始的游玩记录作为独立的竞赛项目
- 查看世界前 100 名、附近玩家或好友排名。你自己的行始终高亮显示
- 季度赛季 — 排行榜在 1 月、4 月、7 月和 10 月重置。永久保留历史总榜,且所有过往赛季均可浏览
- 五项统计排行榜 — 登录连续天数、总游玩时间、总应用运行时间、总通关关卡数和总擦弹数
- 通过自动生成的记录卡图片将你的排名分享到 X
擦弹 — 安全之处无事件发生
当子弹刚好从你的飞船旁掠过时,计为一次擦弹,伴随少量粒子爆发和高亢清脆的音效。擦弹不会增加你的分数。它服务于你的称号条件和独立的擦弹总数排行榜。尽管如此,你仍会按住 Shift 减速并靠近子弹,因为只要保持距离,这款游戏中就不会发生任何事。
42 个称号
- 42 个称号涵盖到达关卡数、终身游玩数据、游玩风格,以及一组不显示条件的隐藏称号
- 装备一个称号后,它将显示在排行榜和结算画面中你的名字旁边
- 未获得的称号仅显示条件的提示 — 隐藏称号甚至不显示提示
20 种机制,以及一个图鉴
- 20 种攻击机制:直线射击、瞄准射击、全圆环、螺旋、预兆激光、扫射激光、网格激光、反弹、汇聚齐射、蓄力阵型等
- 从第 15 关开始,它们开始以两到三种组合的形式出现
- 图鉴允许你观看和练习任何你至少遇到过一次的机制,时长不限,且无法被击中。尚未遇到的机制显示为“???”
舒适性与无障碍功能
- 屏幕震动、表面闪光和慢动作/命中停顿可以分别独立关闭
- 可重新绑定移动、慢速移动和暂停的按键
- 独立的背景音乐和音效音量控制;窗口化或无边框全屏模式
- 英语、日语、简体中文和繁体中文 — 跟随你的 Steam 语言设置,可在游戏内切换
- 游戏玩法和暂停菜单支持 XInput 手柄(标题和设置菜单使用鼠标和键盘)
其他包含内容
- 10 个 Steam 成就,以及 Steam 云存档同步
- 完全原创的原声音乐
- 只有黑白两色和一个蓝色三角形的版面。每个关卡会在明暗之间翻转表面 — 这种翻转是你知晓已通关的方式