NOSOPHOBIA 《Nosophobia》是一款融合了惊悚、剧情和身体恐怖元素的心理生存恐怖游戏。 你将扮演23岁的乔纳森——一名退伍军人,他踏上寻找16岁妹妹拉娜的旅程。 探索一座废弃的精神病院,揭开其黑暗的秘密,解开谜题,并设法活着离开那里。 将游戏添加至愿望单,以免错过发售! 关于剧情: 故事围绕23岁的乔纳森展开,他是一名退伍军人,踏上寻找16岁妹妹拉娜的旅程。 拉娜与其他医学生一起前往一家旧精神病院进行实地考察。所有参加考察的人都回家了——除了她。 拉娜的最后已知位置将乔纳森直接引向废弃医院,他进入那里是希望找到妹妹并把她带回家。…
NOSOPHOBIA
《Nosophobia》是一款融合了惊悚、剧情和身体恐怖元素的心理生存恐怖游戏。
你将扮演23岁的乔纳森——一名退伍军人,他踏上寻找16岁妹妹拉娜的旅程。
探索一座废弃的精神病院,揭开其黑暗的秘密,解开谜题,并设法活着离开那里。
将游戏添加至愿望单,以免错过发售!
关于剧情:
故事围绕23岁的乔纳森展开,他是一名退伍军人,踏上寻找16岁妹妹拉娜的旅程。
拉娜与其他医学生一起前往一家旧精神病院进行实地考察。所有参加考察的人都回家了——除了她。
拉娜的最后已知位置将乔纳森直接引向废弃医院,他进入那里是希望找到妹妹并把她带回家。
在医院内部,乔纳森发现了旧医学研究的痕迹、实验室、文档以及一位名为卡尔·撒切尔的神秘医生的提及。
卡尔·撒切尔花了多年时间研究他创造的一种名为 Gene-42 的实验性药物。
随着剧情推进,乔纳森逐渐发现医院、Gene-42 以及他自身家族的历史之间的联系远比他所想象的更为紧密。
乔纳森并不了解全部真相,因此玩家将跟随主角一同揭开正在发生的一切,通过找到的文件、对话、物品和事件逐渐拼凑出故事的全貌。
乔纳森、拉娜、他们的母亲黛西以及卡尔·撒切尔医生的故事,将逐渐揭开多年来隐藏在医院墙壁内的秘密。
关于游戏玩法:
游戏玩法围绕探索一座废弃的精神病院并逐步揭开其历史展开。
玩家将独自探索各个房间,寻找必要物品,解谜,并留意周围世界的细节,这些细节可能成为故事的重要组成部分。
探索废弃的病房、实验室、手术室、档案室和地下区域。
查找文件、医疗记录及其他有助于拼凑过去事件线索的物品。
解开谜题,并与各种机关和物品互动。
躲避危险,努力在无法预料的险境中求生。
做出将导致两个主要结局之一的决定。
关键游戏功能包括:
探索一座大型废弃精神病院。
交互式过场动画。
交互式对话。
与环境中物体的交互。
解谜与探索机制。
电影级视听呈现。
通过环境与拾获物逐步揭示剧情。
根据玩家选择决定两个主要结局。
游戏特色:
阴森压抑的氛围笼罩着一座废弃的精神病院。
心理与肉体恐怖。
详细的医疗和实验室房间。
老旧的模拟设备、计算机、管道、电缆和工业机械。
电影化的事件呈现。
氛围音效设计。
交互环境。
隐藏的故事细节和文档。
与地点探索相关的谜题。
两种主要结局。
离开医院并放弃拉娜的选项。
继续寻找你的妹妹并了解真相直至结局的选项。
可自定义的视频、音频、控制和字幕设置。
超宽屏显示器支持。
支持手柄。
Steam 成就支持。
支持 Steam 云存档。
关于音乐:
Nosophobia 的音乐将融合黑暗电影感配乐、氛围环境音与紧张的音乐主题。
音乐的主要目标是营造一种焦虑、不确定和持续危险的感觉。
音效设计发挥着重要作用:通风噪音、电流声、金属结构声、医疗设备声、脚步声,以及玩家周围房间传来的声音。
音乐与环境音效之间的界限将被刻意模糊,因此玩家无法总是分辨出他们听到的是氛围的一部分还是危险的预警。
关于开发:
Nosophobia 由 Venge Company 开发。
本作注重氛围营造、心理恐怖、探索体验与电影化叙事。
我们希望玩家不只是旁观故事展开,而是通过探索医院、发现隐藏细节来自己拼凑出真相。
Nosophobia 并非高预算的 3A 大作。我们的目标是打造一款注重氛围的恐怖游戏,聚焦于故事、环境以及临场感。
开发过程中特别注重营造一座废弃精神病院的氛围,使其呈现出老旧医疗与科研综合体的感觉。
成人内容描述
该游戏可能包含血液、暴力、人类遗骸、身体恐怖场景、医学实验后果、变异人体、令人不安的医疗场景、突发惊吓、尖锐音效和闪烁灯光。
游戏包含疾病、死亡、医学实验以及使用实验性药物等主题。
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