关于奥林匹亚国际象棋 通过为每位玩家分配独立的棋盘(称为领域),并通过作为通往其他领域门户的通用共享中间排将它们连接起来,奥林匹亚国际象棋采用了一种与自由混战、双联棋或三/四人国际象棋等成熟变体截然不同的多人游戏方式。 它的独特之处在于,无论玩家数量多少,每场比赛的感觉都与我们熟知并热爱的经典国际象棋一样,同时将战术可能性扩展了百倍! 功能特色 统一多棋盘拓扑结构:体验全新的棋盘拓扑结构,提供真正的合作团队玩法,可从 1v1 对决无缝扩展到 4v4 团队比赛。…
关于奥林匹亚国际象棋
通过为每位玩家分配独立的棋盘(称为领域),并通过作为通往其他领域门户的通用共享中间排将它们连接起来,奥林匹亚国际象棋采用了一种与自由混战、双联棋或三/四人国际象棋等成熟变体截然不同的多人游戏方式。
它的独特之处在于,无论玩家数量多少,每场比赛的感觉都与我们熟知并热爱的经典国际象棋一样,同时将战术可能性扩展了百倍!
功能特色
统一多棋盘拓扑结构:体验全新的棋盘拓扑结构,提供真正的合作团队玩法,可从 1v1 对决无缝扩展到 4v4 团队比赛。
奥林匹亚模式与 skirmish 模式:在严格遵循国际棋联(FIDE)竞技标准的纯对称锦标赛(奥林匹亚模式)之间进行选择,或者深入类似沙盒的自定义游戏模式,进行 1v2、1v3 和 2v3 等非对称比赛,这些模式拥有更严苛的时间控制和坚守部队功能(Skirmish 模式)。
枢纽(The Nexus):控制被称为“枢纽”的通用共享中间排。同时向多名对手施压或牵制他们,或者跨越边界与盟友制定战略,对对手执行协同攻击。
单人与多人游戏支持:主持在线大厅与陌生人竞争,以访客身份加入公共大厅,主持私人比赛邀请好友,或者使用原生游戏内机器人填充离线游戏以练习技巧。
国际象棋960与菲舍尔加时:享受完全集成的官方菲舍尔随机变体(即 Chess960)和菲舍尔时间控制,随心所欲地定制您的对局会话。
集成对局记录:保存您的比赛并通过内置的研究库菜单访问它们。 fully interactive 回放系统允许您分析对局,按时间顺序重演步法,添加注释,切换收藏以及删除不需要的存档。
原创概念
奥林匹亚国际象棋经过整整一年的开发从零构建而成,为国际象棋世界引入了两种完全原创的机制:
枢纽拓扑结构(诞生于 Gungi。没错,就是那个 Gungi!)
这款游戏的初始灵感来自 Gungi(全职猎人中的虚构棋盘游戏)的多层 3D 棋子堆叠机制。为了在不因堆叠棋子而使方格变得杂乱的情况下,将那种分层的空间深度带入国际象棋,早期原型改为堆叠棋盘,并使用“电梯式”传输点作为在不同棋盘之间移动的方式。
这最终演变为枢纽,一个物理存在的、通用共享的中间区域(第4和第5排),它将所有水平排列的领域无缝链接成一个单一的多维国际象棋战场。
坚守部队(游击战)
受二战后长期继续履行职责的历史日本军事坚守者启发,这一可选功能从根本上改变了基于团队的多人国际象棋比赛中的将死机制。
仅在Skirmish 模式中,一旦您被将死但您的队伍仍在游戏中,您的棋子不会简单地消失,而是作为游击队留在棋盘上。在您队伍的回合期间,您的棋子将自动执行仅吃子的移动。如果有多个吃子选项可用,您可以重新介入并选择要执行的移动。这一可选功能为您的 gameplay 带来了全新层次的战术深度。
开发者寄语
奥林匹亚国际象棋是我将经典国际象棋扩展为合作团队运动的尝试,旨在提供真正的团队对抗体验,同时不损害历经千年完善的经典国际象棋精神。希望您能喜欢我的心血之作,与我分享您的想法,并帮助我验证花费整整一年生命将其变为现实是否正确。