被判处永恒监禁。从不可能中生还。 你曾被审判,并被判处在深渊底部接受无尽的惩罚。 经过数个世纪的折磨,你的牢门毫无征兆地打开了。你的身体重组复原,你成为了有史以来唯一活着归来的受刑灵魂。 回到地表,你的记忆依然支离破碎。然而,有一个名字在酷刑中幸存下来:Veyrath,宝库之眼。只要他还有一口气,只要其他灵魂仍在遭受同样的惩罚,他留在你心中的愤怒就不会消散。 再次打开大门,重返深渊。面对日益危险的敌人,回收稀有战利品,接受危险的契约,并将受刑的灵魂带回地表。 但请记住:在你活着回来之前,你在深处找到的一切都不真正属于你。…
被判处永恒监禁。从不可能中生还。
你曾被审判,并被判处在深渊底部接受无尽的惩罚。
经过数个世纪的折磨,你的牢门毫无征兆地打开了。你的身体重组复原,你成为了有史以来唯一活着归来的受刑灵魂。
回到地表,你的记忆依然支离破碎。然而,有一个名字在酷刑中幸存下来:Veyrath,宝库之眼。只要他还有一口气,只要其他灵魂仍在遭受同样的惩罚,他留在你心中的愤怒就不会消散。
再次打开大门,重返深渊。面对日益危险的敌人,回收稀有战利品,接受危险的契约,并将受刑的灵魂带回地表。
但请记住:在你活着回来之前,你在深处找到的一切都不真正属于你。
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深渊 descent
ABYSSAL DESCENT 是一款极具挑战性的 2D 像素风动作角色扮演游戏,围绕精准的战斗、职业协同以及高风险的探险展开。
逃离永恒的监狱。返回地表。然后再次深入地下,以证明下方等待着什么。
回收稀有装备,在致命的遭遇战中存活,并活着回来——因为在你返回之前,你所发现的一切都不真正属于你。
逃离不可能
你的刑期本应是永久的。然而,出于未知的原因,你的牢门打开了。
杀出重围,从深处返回地表,却发现没有人相信你在地下的所见所闻。镇长拒绝在没有证据的情况下相信你的故事。
赢得他的信任,从村庄下方的世界中找回证据,并打开通往深渊的道路。
逃脱仅仅是开始。
深入。搜刮。活着回来。
进入充满致命生物、精英敌人、陷阱、高难度平台跳跃关卡、隐藏宝藏和强大 Boss 的敌对地下区域。
你走得越深,能回收的武器、护甲和资源就越稀有——但每多走一步,整个探险队面临的风险就越大。
在你安全返回之前,你所发现的一切都不真正属于你。
活着逃脱,你的收获便得以保全。如果在返回前死亡,那次深入过程中收集的所有物品都将丢失。
知道何时该继续深入,以及何时该回头,是掌握深渊的一部分。
装备助力。技巧决胜。
更强的装备能给你优势,但它无法替代操作执行。
学习敌人的行为模式,识别攻击前摇,在正确时机闪避,克服陷阱,并精通你所属职业的移动与能力。
成长扩展了你的可能性。你的决策、时机把握、反应速度以及适应能力决定了你能否存活。
组建深渊所需的队伍
与其他玩家联手,组建一支基于互补职业的队伍。
选择职业会改变你的移动、战斗、成长方式以及对团队的贡献。坚守前线,利用破绽,消除优先目标,控制危险区域,保护盟友,或支援整个队伍。
随着深渊变得愈发充满敌意,仅靠装备将不足以应对。队伍构成、协调配合以及每位玩家的个人操作都至关重要。
初始可玩角色包括战士(Warrior)和盗贼(Rogue)。
圣骑士(Paladin)及更多职业计划在后续开发中加入,以扩展可用的防护、治疗、支援、伤害输出和战场控制角色。
你走得越深,潜在收益就越大。
你停留得越久,潜在损失就越多。