第 31 天 三十一日前,某种被埋葬在哈罗(Harrow)之下的东西被释放了,死者开始行走。你一路坚持到了这里。但在黑暗深处的某处,一个长着畸形牙齿的东西发现了你,如今你的血液中留下了一个能被黑暗解读的印记。那是倒计时。不是病毒。是诅咒。 当它书写完毕时,你将不再是你自己。 你已被咬伤 每次游玩开始时,时钟已在滴答作响。为你争取时间的并非药物,而是“神经”:一种让人保持人性的原始意志力。战斗,你就能产生它;杀戮,你能夺回被印记吞噬的部分。躲藏、僵住或放弃,它就会流失。 静止不动,就是你异变的开始。 达成交易 在波次之间等待着你的是“容器”(Vessel)。他从未透露过自己的名字,幸存者们只称他为商人。…
第 31 天
三十一日前,某种被埋葬在哈罗(Harrow)之下的东西被释放了,死者开始行走。你一路坚持到了这里。但在黑暗深处的某处,一个长着畸形牙齿的东西发现了你,如今你的血液中留下了一个能被黑暗解读的印记。那是倒计时。不是病毒。是诅咒。
当它书写完毕时,你将不再是你自己。
你已被咬伤
每次游玩开始时,时钟已在滴答作响。为你争取时间的并非药物,而是“神经”:一种让人保持人性的原始意志力。战斗,你就能产生它;杀戮,你能夺回被印记吞噬的部分。躲藏、僵住或放弃,它就会流失。
静止不动,就是你异变的开始。
达成交易
在波次之间等待着你的是“容器”(Vessel)。他从未透露过自己的名字,幸存者们只称他为商人。他携带着一本用非皮革材质装订的账簿,出售能延缓印记的抑制剂、本不该存在的弹药,以及从未在这颗星球上制造过的武器。他的要价是你的“神经”,这是唯一受他认可的货币。每一次购买都能为你争取更多时间,去赚取更多可以在他摊位上花费的“神经”。
他的业务非常熟练。
坐在他旁边的是玛拉(Mara)。她从未与任何活下来讲述此事的人交谈过,但在你交易期间,她始终注视着你。当你走进来时,她摇晃的双脚会立刻停止摆动。
在波次中求生
无情的波次制战斗,真正的敌人是时钟。通过连杀将感染推离崩溃边缘,或者看着它将你推向深渊,变成另一种存在。
有两种死亡方式:失血而死,或异变。二者截然不同。
军火库
手枪、步枪、霰弹枪,以及你将从地下室尸体上扯下的带刺球棒。你同时只能携带两把枪械——购买第三把意味着必须留下一把,因此请慎重选择你可以舍弃什么。
恢复医院电力,打开电梯,深入圣哈罗(St. Harrow)之下被淹没的黑暗深处,那些从隔离病房逃出来的东西正是在那里完成异变的。
尸潮模式
没有感染。没有倒计时。只有你、死者,以及你能坚持多久。
特色功能
感染时钟系统,让每次游玩都成为与自我的赛跑
花费通过攻击行为赚取的“神经”,作为唯一的货币
商人“容器”以及玛拉,那个让你无法忘怀的人偶
无情的波次战斗,营造基于恐惧而非突发惊吓的恐怖氛围
残酷、物理拟真的枪战,包含肢解与血腥效果
圣哈罗的病房及其下方被淹没的地下室
尸潮模式,让你在无需面对倒计时的情况下享受战斗
隐藏在商人账簿中的谜团
距离你异变还有多久?
哈罗终将吞噬所有人。让它为你付出代价。
正式版计划添加以下内容:
圣哈罗的第二层,目前尚未构建。这是我接下来要制作的内容。
真正的结局。目前游玩会在排干被淹的枢纽后停止;正式版将完成由此开启的故事。
Steam 成就:完整的成就支持。
Steam 创意工坊支持,以便社区可以直接基于游戏进行创作。
更多敌人与武器,包括进一步扩充商人的库存。
剩余的音频完善工作:幸存者语音台词及完整的感染音频提示。
基于抢先体验反馈进行的平衡性与节奏调整。这正是此次测试的目的,因此预计此列表会根据玩家的实际报告而增长。
《第 31 天》可游玩且稳定,但尚未完工。以下是其当前确切状态。
当前包含内容:
- 完整的核心循环:波次制战斗、贯穿四个阶段的感染倒计时、“神经”经济系统,以及波次间的商人。该循环已完成,也是你将主要投入时间的部分。
- 两个相连区域:圣哈罗医院的地面层及其下方被淹没的地下室,通过电力恢复和电梯连接。
- 完整军火库:手枪、步枪、霰弹枪、近战武器以及商人的库存,携带上限为两把枪械。
- 多种敌人类型,包括蹒跚的死者、防化部队、地下室中的变异体以及护士。
- 两种模式:标准感染游玩,以及关闭倒计时的尸潮模式。
- 四种难度预设。
尚未包含内容:
- 当前游玩在排干被淹的枢纽后结束。此后没有结论——内容就此停止。如果你是为了完整的故事而购买,请等待 1.0 版本。
- 医院的第二层尚未构建。这是我接下来要制作的内容。
- 部分后期感染效果仅为视觉效果,而非机制效果。
- 幸存者语音台词尚未录制,部分音频混合仍为占位符。
预计存在 Bug。主菜单中有 Bug 报告链接,我会阅读每一份报告。