忍者奥利跳跃并挥砍穿过障碍,以寻找凯拉! 凯拉从奥利的道场图书馆拿走了卷轴,但目的是什么?扮演奥利,沿着忍者卷轴的踪迹穿越重重障碍,找到凯拉。 这是一款平台类高难度游戏,关卡本身就是你的敌人。利用空中的水晶进行对角线冲刺,抵达关卡末尾的卷轴处。每个关卡都有其独特的挑战以及让你进入“游戏结束”画面的方式,从敌人到尖刺不一而足。一旦被其中任何一项击中,你就彻底出局了! 跳跃、挥砍、别死! 如何游玩 使用左右移动键向左和向右行走 使用跳跃键跳跃 使用挥砍键在空中斩击 (你可以在游戏的选项菜单中自定义这些按键) 本游戏的玩法分为多个关卡,总计拥有超过 30 个充满挑战的关卡,你的目标是抵达每个关卡中的忍者卷轴以进入下一关。…
忍者奥利跳跃并挥砍穿过障碍,以寻找凯拉!
凯拉从奥利的道场图书馆拿走了卷轴,但目的是什么?扮演奥利,沿着忍者卷轴的踪迹穿越重重障碍,找到凯拉。
这是一款平台类高难度游戏,关卡本身就是你的敌人。利用空中的水晶进行对角线冲刺,抵达关卡末尾的卷轴处。每个关卡都有其独特的挑战以及让你进入“游戏结束”画面的方式,从敌人到尖刺不一而足。一旦被其中任何一项击中,你就彻底出局了!
跳跃、挥砍、别死!
如何游玩
使用左右移动键向左和向右行走
使用跳跃键跳跃
使用挥砍键在空中斩击
(你可以在游戏的选项菜单中自定义这些按键)
本游戏的玩法分为多个关卡,总计拥有超过 30 个充满挑战的关卡,你的目标是抵达每个关卡中的忍者卷轴以进入下一关。小心谨慎,一次失误就会导致失败,这意味着你将重新开始。
本作是独立游戏品牌“holo Indie”(※2)的参与作品,由 CCMC Inc.(※1)开发。
已根据“holo Indie”的准则和规定批准发行及商业化。
请注意,不允许对在“holo Indie”之外使用 Cover Corporation 拥有内容的衍生游戏进行商业化。
※1. 关于 CCMC Corp.
CCMC Corp. 受 Cover Corp. 委托,负责网站管理(例如 Steam),包括审查、发布及其他必要任务。
※2. 关于“holo Indie”
holo Indie 的目标是与 hololive production 的粉丝和创作者合作。
这是一个为衍生作品游戏提供“游戏创作者支持计划”的游戏品牌。
有关“holo Indie”的更多详情,请参阅 Cover Corp. 的“衍生作品准则”。