一款以审判亡者为主题的第一人称模拟游戏,融合了黑色电影风格与绞刑架幽默:一张办公桌,一枚印章,三种永恒。 阅读卷宗。做出审判。将其遣送。 在第十层——那个忘了开窗户的楼层——亡者们排着队来到你的桌前。这份工作很简单,就像上吊套索一样简单:阅读档案,聆听忏悔,盖上判决印章。不要思考。他们已经替你想好了。 文件会说谎。尸体不会。 一名卡车司机。一场“悲剧事故”。一位悲痛的鳏夫。书面材料是一回事——但当你将蜡烛掠过尸体时,罪孽会以色彩的形式浮现在皮肤表面。将透镜对准家庭照片,真相便会从谎言之下挣扎而出。你的工具不会指控。它们只会揭示。如何处置真相,取决于你。 一枚印章。三种永恒。…
一款以审判亡者为主题的第一人称模拟游戏,融合了黑色电影风格与绞刑架幽默:一张办公桌,一枚印章,三种永恒。
阅读卷宗。做出审判。将其遣送。
在第十层——那个忘了开窗户的楼层——亡者们排着队来到你的桌前。这份工作很简单,就像上吊套索一样简单:阅读档案,聆听忏悔,盖上判决印章。不要思考。他们已经替你想好了。
文件会说谎。尸体不会。
一名卡车司机。一场“悲剧事故”。一位悲痛的鳏夫。书面材料是一回事——但当你将蜡烛掠过尸体时,罪孽会以色彩的形式浮现在皮肤表面。将透镜对准家庭照片,真相便会从谎言之下挣扎而出。你的工具不会指控。它们只会揭示。如何处置真相,取决于你。
一枚印章。三种永恒。
指明罪孽,将其列入行程单——地狱的九层圈、天堂的七重天、炼狱的七级台阶——然后盖上印章。将表格投入瓮中,火焰会以颜色回应。没有“撤销”选项。火焰会记住你所犯的错误。
隔着办公桌审问他们。在正确的时刻出示正确的证据,看着一个名叫“约瑟夫”的礼貌陌生人随着谎言剥落而变回名叫威尔的男人。聆听911报警录音中孩子的声音,并决定它证明了什么。轻易做出的判决是个陷阱——那份将杀手送入天堂的档案对你来说毫无代价,却会让其他人付出一切。
你并非一直坐在这张办公桌后。用一只眼睛看,办公室全是程序和盖好章的表格;用另一只眼睛看,墙壁会记得在你之前坐在这里的职员。在某个卡住的抽屉里,有一份写着你名字的文件。做出足够的判决后,你就会知道第十层圈是用来做什么的。
手工打造的灵魂,拥有互斥的真相——重玩某个案件,同一张面孔下隐藏着不同的罪孽
浸透黑色电影风格的文字,带有职员的绞刑架式幽默——地狱是一个工作场所,而工作场所就是地狱
每一次判决都是一次不同的重击:厌恶、怜悯、悲伤、愤怒、被背叛的信任
非神圣的调查工具——蜡烛、透镜、相机、收音机,以及一条直通地狱本身的线路
三元判决——地狱、天堂或炼狱——其后果不仅烙印在死者身上,也烙印在你身上
两个结局:按章办事,或遵循良知——两者皆有代价
书记处正在招聘。将《最终印章》(The Final Stamp)加入愿望清单吧——队伍移动的速度比你想象的要快。