罗马已降临不列颠。 Invasion of Britannia 是一款第三人称策略角色扮演游戏,背景设定在公元43年罗马入侵不列颠时期。踏入一个鲜活且基于历史的世界,在这里,聚落会自行成长、贸易、饥荒、战斗和衰败,无需等待玩家到来。 你最初作为罗马远征军的一员,通过收集资源、制作装备、扩建罗马基地、侦察敌方村庄、指挥士兵以及夺取你的第一座定居点,学习如何在帝国边缘生存。从此,不列颠向你展开一场关于生存、贸易、征服与野心的动态战役。 鲜活的不列颠 无论你是否在场,Invasion of Britannia 的世界都在持续运转。聚落会收集资源、分配工人、生产食物、制作武器、招募士兵、组建商队、修建防御工事、遭受突袭并随时间扩张。…
罗马已降临不列颠。
Invasion of Britannia 是一款第三人称策略角色扮演游戏,背景设定在公元43年罗马入侵不列颠时期。踏入一个鲜活且基于历史的世界,在这里,聚落会自行成长、贸易、饥荒、战斗和衰败,无需等待玩家到来。
你最初作为罗马远征军的一员,通过收集资源、制作装备、扩建罗马基地、侦察敌方村庄、指挥士兵以及夺取你的第一座定居点,学习如何在帝国边缘生存。从此,不列颠向你展开一场关于生存、贸易、征服与野心的动态战役。
鲜活的不列颠
无论你是否在场,Invasion of Britannia 的世界都在持续运转。聚落会收集资源、分配工人、生产食物、制作武器、招募士兵、组建商队、修建防御工事、遭受突袭并随时间扩张。
每个城镇都有需求。如果食物短缺,商店就无法出售人们生存所需的物资。如果定居点缺乏铁器,就无法武装新士兵。如果贸易中断,生产就会放缓。如果经验丰富的工人在突袭中丧生,经济将受到打击。
与罗马一同崛起
从公元43年作为罗马入侵部队的一员开始,帮助在南部不列颠建立据点。完成罗马指挥官的任务,收集补给,侦察敌对村庄,并率领士兵投入战斗。
随着战役的扩展,你可以突袭定居点以获取资源,完全征服敌方城镇,保护友好商队,削弱 rival 经济体,并在其他领地由AI控制的同时管理你自己的总部。
建设、供养、武装、征服
资源并非抽象的数字。原木、石材、食物、金属、武器、盔甲和奢侈品会被收集、储存、制作、交易、消耗、运输或丢失。
NPC担任农民、矿工、伐木工、建筑工、工匠、铁匠、商人、士兵等角色。他们的劳动塑造了世界:城镇成长,城墙耸立,军队集结,被征服的定居点随着旧建筑被拆除和罗马建筑取而代之而逐渐转变。
可能付之一炬的贸易路线
定居点并非仅通过菜单交换货物。贸易通过穿越地图的物理商队进行,它们携带资源、报酬和风险。
护送友好商队以保持城镇供应,或突袭敌方商队以在攻击前削弱定居点。一条路线的中断可能会波及整个地区,导致生产停滞、士气受损,并降低城镇的自卫能力。
每位工人都至关重要
NPC是世界中持久存在的成员。幸存足够久的铁匠会获得经验并变得更加高效。养活定居点的农民是其力量的一部分。在战斗中损失的士兵必须由拥有相应装备、训练和资源的人来替代。
人口即力量。保护你的人民,扰乱你的敌人,并明白每一次突袭改变的不仅仅是战场。
选择忠诚或反叛
效忠罗马,赢得皇帝青睐,并将珍贵资源或奢侈品送回海外,以换取精英部队、独特盔甲和帝国支持。
但征服是有代价的。如果罗马成功占领不列颠,皇帝可能会要求你交出你所建立的一切。服从,战役将以罗马的胜利告终。拒绝,则自立为 Imperator,将你曾经的主人变成你最大的敌人。
主要特色
以第三人称越肩视角探索罗马时代的不列颠。
建造和管理在你身处别处时仍继续运作的定居点。
收集资源、制作装备、建造建筑并确保你的人民有饭吃。
见证持久的NPC作为工人、工匠、商人和士兵获得职业经验。
组建依赖本地制作或交易的武器和盔甲的军队。
护送或突袭在定居点之间运输资源的物理商队。
突袭城镇以获取战利品,或完全征服它们以改变权力平衡。
目睹被征服的定居点在罗马控制下逐渐转变。
通过任务、珍贵资源和奢侈品赢得皇帝青睐。
在竞技场中练习战斗,失败不会损失你携带的物品栏。
穿越广阔的历史世界,敌人可能会中断快速旅行。
决定是继续效忠罗马,还是发动叛乱并将不列颠据为己有。