组装机甲。搜刮战利品。成功撤离。 《Core Reset》是一款单人弹幕射击类机甲幸存者撤离掠夺游戏。利用你能 salvaged 的一切来打造你的机器,规划穿越敌对区域的路线,并带着比出发时更多的收获回家。 任务中充满了虫群、据点、目标以及值得窃取的高价值部件。由你决定何时收手。 当你准备好时呼叫运输船。它的到来绝不会悄无声息。 你的机甲,逐个部件 每台机甲都从一个核心(Core)开始。在此基础上,添加机身、腿部、手臂、传感器、护盾、武器、装备和模组。如果只有生锈的装甲板,那就把它们螺栓固定上去,让它们发挥作用。 搜刮到的部件在品质、物品等级、制造商和词缀方面各不相同。同一个插槽可能会彻底改变你的整体构建。 叠加护盾。…
组装机甲。搜刮战利品。成功撤离。
《Core Reset》是一款单人弹幕射击类机甲幸存者撤离掠夺游戏。利用你能 salvaged 的一切来打造你的机器,规划穿越敌对区域的路线,并带着比出发时更多的收获回家。
任务中充满了虫群、据点、目标以及值得窃取的高价值部件。由你决定何时收手。
当你准备好时呼叫运输船。它的到来绝不会悄无声息。
你的机甲,逐个部件
每台机甲都从一个核心(Core)开始。在此基础上,添加机身、腿部、手臂、传感器、护盾、武器、装备和模组。如果只有生锈的装甲板,那就把它们螺栓固定上去,让它们发挥作用。
搜刮到的部件在品质、物品等级、制造商和词缀方面各不相同。同一个插槽可能会彻底改变你的整体构建。
叠加护盾。从底盘操控无人机。铆接装甲板,将敌人撞至粉碎。激光、霰弹枪、自动加农炮、机枪,选择权在你手中。在任务之间更换部件,测试效果,打造专属你的机甲。
拒绝自动驾驶
《Core Reset》拥有幸存者类游戏般的敌人密度,但你的机甲不会自动开火。你需要亲自驾驶,瞄准每一件武器,管理弹匣和弹药,并在虫群逼近前重新定位。
只要携带了足够的弹药,轨道炮就能击穿一排敌人。能量武器在实弹储备耗尽后仍能继续工作,但需要更多的耐心。而燃烧弹导弹发射器并不特别在乎你原本瞄准的是什么。
你的选择会改变战斗方式,同时也决定了你能在战场上停留多久。
区域地图
每次行动并非一条直路。从分支式的区域地图中选择每次部署,在确认前可查看目标、威胁等级和潜在奖励。
任务包括战斗、生存、据点、精英敌人和首领战。有时更明智的路线会通向商人,在那里你可以在再次遭遇攻击前进行买卖和改装。
每次成功撤离都会使行动深入地图更远。预计会遇到更强大的对手和更好的 salvage。
撤离由你决定
完成主要目标以获得全额任务奖励。如果局势恶化,你可以提前撤离并带走已收集的战场战利品,但目标奖励将无法获取。
停留更久可能会发现更好的 salvage。但请记住,每一场额外的战斗都会消耗弹药,而且回家的路途并非免费。
呼叫运输船将触发“汇聚”(Convergence)。随着飞船接近,增援部队强度增加,使撤离点周围的战斗更加激烈。
到达撤离区,坚守直到飞船着陆,并在其离开前登机。如果错过,你将不得不坚持足够长的时间以呼叫另一艘飞船。
回到枢纽
回到枢纽后,将回收的部件安装到你的机甲上,或出售以换取信用点。
永久进度在失败后得以保留。但你当前的行动构建和任何未出售的物品将丢失。
一个好的部件可能正是你的机甲所需。它也可能作为信用点更有价值。在下一次部署前,你必须做出抉择。
《Core Reset》概览
主动战斗:玩家控制机甲并自行选择目标
模块化机甲组装,包括嵌套在大型部件内部的装备和模组
由品质、制造商、物品等级和词缀塑造的程序化 salvage
通过战斗任务、生存目标、据点和商人的分支路径
玩家呼叫的撤离机制,包含早期撤离的权衡和不断升级的压力。失去机甲可能会让你受挫,但每次重置都会让你变得更强大