你的贪婪会将你带向多深的深渊? 《Greedspire》不会与你为敌。它诱惑着你。 尖塔的每一层都隐藏着十个被迷雾笼罩的房间。清空四个,向下的道路便会开启:存入金币,更新装备,继续深入。但尖塔总是低语着同一句话:再进一个房间。第五到第十个房间的回报更丰厚,打击也更沉重。没人强迫你打开它们,但你终究会这么做。 没有回头路。离开《Greedspire》的唯一方式就是向下。 自主掌控风险——每一场战斗皆由你定 在每场战斗开始前,一个时机条将决定你的命运——而由你来决定时机。稳妥停止以获得 x1 倍率的战斗,或抓住稍纵即逝的窗口以挑战 x2 或 x3 倍率:更多的敌人,更大的压力,以及远远更多的金币。…
你的贪婪会将你带向多深的深渊?
《Greedspire》不会与你为敌。它诱惑着你。
尖塔的每一层都隐藏着十个被迷雾笼罩的房间。清空四个,向下的道路便会开启:存入金币,更新装备,继续深入。但尖塔总是低语着同一句话:再进一个房间。第五到第十个房间的回报更丰厚,打击也更沉重。没人强迫你打开它们,但你终究会这么做。
没有回头路。离开《Greedspire》的唯一方式就是向下。
自主掌控风险——每一场战斗皆由你定
在每场战斗开始前,一个时机条将决定你的命运——而由你来决定时机。稳妥停止以获得 x1 倍率的战斗,或抓住稍纵即逝的窗口以挑战 x2 或 x3 倍率:更多的敌人,更大的压力,以及远远更多的金币。这半秒钟的胆量考验,便是整个游戏的缩影:你此刻有多贪婪?
战斗迅捷,抉择从容
战斗是闪电般的自动对战,你的构建负责输出,而你负责做出关键决策。释放英雄的标志性技能,施展每层限用一次的武器战技,或使用“处决油”造成一次必定终结战斗的暴击。每个清空的房间都会掉落战利品,每件宝物都是一个真正的抉择:装备它、储存它,还是变卖换取金币。七个装备槽位,700 件拥有随机属性的珍宝。对囤积者毫无怜悯。
强化至 +20,否则目睹其粉碎
任何武器、护甲或戒指——你携带的每一件装备都可以附魔至 +20,使其威力提升至 +360%。前三次尝试是安全的。此后的每一次强化都是对胆量的考验——而失败将永久摧毁该物品,只留下价值减半的碎片。你的 +9 利剑距离神器仅一卷之隔,距离尘埃也仅一卷之遥,而尖塔深知你会相信哪一种结局。《Greedspire》中最贪婪的抉择并非发生在战斗中,而是在铁砧旁。
贪婪是一种选择。我们把它做成了一个按钮。
每清空一层后,游戏仅提供两个选项:升级与商店——存入战利品,更新装备,走下楼梯……或者 贪婪尖塔——留在当前楼层,进入更致命的房间以获取递增的奖励。大多数游玩历程的结束并非因为尖塔过于强大,而是因为你多按了一次第二个按钮。
五名罪人,一座尖塔
Giltbound——保险箱破解者,其锈蚀之刃将谨慎转化为动能
Aurum Seer——解读尖塔的贪婪,榨干每一份丰厚的奖励
Iron Votary——如铁般的耐心:今日的克制,换来明日必定的暴击
Veil Dancer - 在低风险中繁荣,因鲁莽而受惩——反贪婪的策略
Debtweaver——扭曲尖塔经济中的每一个价格,使其利于自己
五种初始构建,五种改变规则的被动技能,面对同样的诱惑给出五种截然不同的答案。
穿越沉没的经济体系
100 层关卡。五个属于一个崇拜黄金直至得到黄金回应的文明领域:锈蚀之门、什一税墓穴、沉没宝库、镀金深渊以及 王冠金库。十位 Boss 驻守于此——从大门处的 Coinwarden 到最底层的 Heart-Crowned Sovereign,准备以鲜血审计你的本次游玩。
死亡即终结,荣耀永存
当你的英雄死亡时,一切都将失去:金币、装备、附魔、深度。没有元货币积累,没有账号成长——下一位英雄除了你的胆量和知识外,将从零开始。唯一留存的是 名人堂:十具传奇尸体,永久排名。登上这份名单意味着击败你自己培养的英雄。留在名单上则意味着下次要深入得更远。
主要特色
孤注一掷的核心循环:带着战利品深入,或在每一层停留以探索更富裕、更致命的房间
通过停止风险条在 x1、x2 或 x3 位置,为每场战斗设定你自己的难度
高风险附魔:将任何装备打磨至 +20 以获得高达 +360% 的威力——一次失败将永久摧毁它
快速的自动战斗,配合关键的英雄技能、物品主动技能和战斗补给
7 个装备槽位中共有 700 件物品,属性随机——每次游玩构建皆不同
5 位英雄,拥有改变规则的被动技能和各自不同的风险偏好
100 层关卡,5 个手工打造的领域,10 位 Boss
真正的永久死亡,零账号数值膨胀——以及前十名的名人堂
短暂而紧凑的游玩流程,专为“再来一位英雄”而设计
尖塔很有耐心。它拥有世间所有的黄金——并且它确切地知道你会为了得到它而做什么。