在战场上改写历史 MyHiStory 是一款回合制 1v1 策略卡牌游戏,来自不同时代的历史人物与传说英雄将汇聚于同一战场。围绕角色、法术、装备以及可选的升阶卡组进行构筑,并针对每局比赛揭示的战场所引入的额外规则制定策略。 掌控每一个回合 双方玩家初始生命值为 4,000 点。抽取卡牌,获取资源,将角色部署到战场槽位,为单位装备物品,施放法术,并选择进攻时机。战场上的单位可以阻挡直接攻击;当没有可用的阻挡者时,即可直接攻击对手玩家。将对方的生命值降至零即可获胜。 符合条件的行动和效果可能会打开连锁响应窗口。投入资源以构建更强的场面,保留卡牌以待正确的反制手段,或在局势不利时承担经过计算的风险。…
在战场上改写历史
MyHiStory 是一款回合制 1v1 策略卡牌游戏,来自不同时代的历史人物与传说英雄将汇聚于同一战场。围绕角色、法术、装备以及可选的升阶卡组进行构筑,并针对每局比赛揭示的战场所引入的额外规则制定策略。
掌控每一个回合
双方玩家初始生命值为 4,000 点。抽取卡牌,获取资源,将角色部署到战场槽位,为单位装备物品,施放法术,并选择进攻时机。战场上的单位可以阻挡直接攻击;当没有可用的阻挡者时,即可直接攻击对手玩家。将对方的生命值降至零即可获胜。
符合条件的行动和效果可能会打开连锁响应窗口。投入资源以构建更强的场面,保留卡牌以待正确的反制手段,或在局势不利时承担经过计算的风险。
反应、组合与试炼命运
- 连锁响应:在连锁结算之前,使用符合条件的卡牌和效果对重要行动做出回应。
- 连击攻击:将兼容的盟友集结在一起,把棋盘位置转化为协调一致的打击。
- 命运检定:卡牌的命运值会影响可见的检定,这些检定可以增加威力、触发效果或改变交换结果。
- 升阶:满足卡牌条件并使用独立的升阶卡组,在战斗中将单位进行转化。
从超过 100 张卡牌中构筑卡组
目前的卡牌库包含超过 100 张卡牌,涵盖角色、法术、装备、升阶卡、随从和战场。构筑一副 20 至 100 张卡牌的主卡组,以及一副最多 10 张卡牌的可选升阶卡组。将关羽、孙悟空和哪吒等人物与其他时代和传说中的卡牌相结合。
八个战场提供独特的场景设置,其中几个会引入改变比赛条件的规则。战斗音乐也会根据战斗状态做出响应。
当前游戏模式
- 与 AI 进行的单人战斗
- 通过公共房间列表或六位房间代码进行的两人 Steam 联机对战
- 带有搜索、筛选和本地卡组保存功能的卡组构筑器
当前版本专注于 1v1 卡牌对战。目前不包含故事战役、排名匹配或同屏/分屏 PvP 模式。