discord:https://discord.gg/MzzGsXWhe 一人之生,即一国史 1930年。出生于殖民统治下的贫苦农家。 1940年代。他越过界河流亡他乡——务农、进厂、送报。 1950年。他参加军校入学考试。若失败,战争将把他吞噬,不留痕迹。 1961年。他在政变的枪林弹雨中选边站队。 1979年。总统遇刺,他在权力真空中伺机而动。 1980年代。他登上最高权力宝座。1995年。他站在历史的审判台前。 这是全斗赫的故事。 《将军春》是一款视觉小说 × 生活模拟养成游戏。你将回合制地规划他的一生:学习、训练、社交、赌博、斗殴——将一个无名小卒培养成一国之君。…
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一人之生,即一国史
1930年。出生于殖民统治下的贫苦农家。
1940年代。他越过界河流亡他乡——务农、进厂、送报。
1950年。他参加军校入学考试。若失败,战争将把他吞噬,不留痕迹。
1961年。他在政变的枪林弹雨中选边站队。
1979年。总统遇刺,他在权力真空中伺机而动。
1980年代。他登上最高权力宝座。1995年。他站在历史的审判台前。
这是全斗赫的故事。
《将军春》是一款视觉小说 × 生活模拟养成游戏。你将回合制地规划他的一生:学习、训练、社交、赌博、斗殴——将一个无名小卒培养成一国之君。
跨越六个时代的人生
童年(1930年代,殖民岁月)——在乡村学校识字,帮助家庭求生,偷偷溜进赌场。在殖民压迫与家道中落之下,少年学到了第一课:这个世界的规则从来不是为弱者制定的。
青年(1940年代,流亡岁月)——逃亡、务农、工厂劳作以及来之不易的求学机会。对于穷孩子来说,教育是唯一的上升通道——一旦错过,人生将走向截然不同的道路。
军校岁月(1950年代,军事学院)——战火席卷大地。成绩不佳意味着被派往前线。在生死压力下,你与同学建立秘密社团——并结识了愿为你赴汤蹈火的盟友,以及你一生的挚爱。
新星崛起(1961–1979)——从夜袭权力中枢到海外战争的丛林。将你的秘密社团发展为军队中最大的私人派系,在权力场中赢得总统的信任,并晋升为保安司令官。
权力斗争(1979–1980,首都之冬)——在那个命运之夜,总统身亡。是服从指挥链,还是孤注一掷发动政变?这一次,你押上一切。
总统任期与审判(1980–1995)——权力的巅峰。新宪法与合法性的争夺、财阀与秘密资金、街头的怒火。当历史的清算来临时——你将如何为自己的一生作答?
核心玩法
📋 回合制人生养成
每回合,在数十种活动中分配有限的行动点数——学习、训练、社交、打零工、读报。属性系统随时代演变:青年时期为智力、体魄、指挥、财富和梦想;军校时期为武力、谋略和野心;而在权力竞技场中,一切汇聚为领导力、财富和领袖青睐。
⚖️ 检定即命运
关键剧情时刻需要严格的属性检定——失败绝非温和。入学考试失败,你将成为前线的炮灰。街头斗殴失利,你将死在沟渠之中。政变搞砸,等待你的是彻底的毁灭。每一次检定都是对你数十回合选择的终极考验。
🤝 羁绊与背叛
盟友、未婚妻、战友、亲信——与数十位取材自真实历史的人物建立信任。追求他们或将其抛弃,倾诉心声或背信弃义。在权力的棋盘上,你的人脉是你最锋利的武器——也是你最脆弱的软肋。
🎲 游戏中的游戏
后巷赌坊里的骰子、生死攸关的酒量比拼、足球场上瞬间决胜负的扑救、赤手空拳的街头斗殴——人生的每个阶段都有其独特的竞赛。而当你攀登权力顶峰时,游戏规则本身也在改变:那时所需的不再是拳头或好肝,而是更冷酷的战略。
🗺️ 多重结局
历史只有一个答案:死刑,减为无期徒刑,随后赦免。但本游戏拥有多种结局。每一回合的每个选择都通向不同的命运。
主要特色
•基于真实历史:以现代韩国历史为骨架——倒台的总统、独裁者、派往海外丛林的部队以及民主化浪潮(所有角色和组织均为虚构,与其历史原型有所区别)
•深度养成系统:跨越近60年、涵盖六个人生阶段的属性成长系统,每个时代的选择都将塑造下一个阶段
•残酷的属性检定:属性不足意味着坏结局和游戏结束——人生没有重来机会
•沉浸式叙事:富有表现力的人物立绘与戏剧化呈现——一部可游玩的政治惊悚剧
•多样化玩法:人生养成、属性检定、好感度系统以及各种竞赛交织于每个时代——演绎一人史诗般的一生