“仓库在一小时前断电了……而且米勒没有回应无线电。” 当斯特林物流公司(Sterling Logistics)的维修工亚瑟(Arthur)前来处理午夜维护呼叫时,他本以为只是一次简单的修复工作。然而,他却发现这座设施已经脱离了现实的束缚。在 Warehouse 中,货架通道不仅存放货物——它们还会猎杀。 WAREHOUSE 是一款第一人称心理恐怖游戏,其环境本身与其中潜藏之物一样充满掠食性。 不要相信任何事物 在这座设施中徘徊的威胁不仅仅潜伏在阴影里;它还会学习。请密切注意,因为你看到和听到的一切未必是表象那样。不要被黑暗吞噬。 穿越炼狱循环 体验 不可能几何学,这里的物理法则被彻底抛弃。选错路径可能会让你回到起点。…
“仓库在一小时前断电了……而且米勒没有回应无线电。”
当斯特林物流公司(Sterling Logistics)的维修工亚瑟(Arthur)前来处理午夜维护呼叫时,他本以为只是一次简单的修复工作。然而,他却发现这座设施已经脱离了现实的束缚。在 Warehouse 中,货架通道不仅存放货物——它们还会猎杀。
WAREHOUSE 是一款第一人称心理恐怖游戏,其环境本身与其中潜藏之物一样充满掠食性。
不要相信任何事物
在这座设施中徘徊的威胁不仅仅潜伏在阴影里;它还会学习。请密切注意,因为你看到和听到的一切未必是表象那样。不要被黑暗吞噬。
穿越炼狱循环
体验 不可能几何学,这里的物理法则被彻底抛弃。选错路径可能会让你回到起点。掌握设施中的陷阱并解开环境谜题,以揭开真相并成功逃脱。
触觉式维护玩法
运用你的解谜技巧和专用工具来:
特色:
氛围心理恐怖:一种缓慢燃烧的恐怖体验,侧重于恐惧、紧张感和宇宙神秘感,而非持续的跳脸惊吓。
变幻的环境:探索一个随着进度推进而不断变化的大型洞穴式环境。
沉浸式声景:高保真 3D 音频是核心游戏机制;倾听可能是你生存的唯一方式。
深邃的叙事谜团:通过环境叙事和失真的无线电日志,拼凑出斯特林物流公司员工的命运。
多重结局:你的选择将决定你的命运以及故事的走向。
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