自《破坏领主》(Wolcen: Lords of Mayhem)的事件发生以来,世界已被推向毁灭的边缘。被逐出流放之地的“军阀”——暗影之神的一个私生子——及其同伴卷入了一则预言,这则预言承诺为世界带来救赎,却要求付出牺牲。在拯救现实的旅程中,军阀和他的同伴们(包括前作中的老兵)必须接受他们的命运——或者彻底拒绝它。进入一个由扭曲现实的力量塑造的阴郁黑暗奇幻世界,踏上追求自由和做出有意义选择的征程,独自面对或与其他最多四名玩家合作,共同对抗裂隙彼端的恐怖存在。 没有预设的职业。你的武器解锁技能,而修饰词、专精和庞大的被动天赋树让你能够塑造这些能力的运作方式。构建近战法师、魔剑士、坦克型施法者、枪手或完全属于你自己的原型。…
自《破坏领主》(Wolcen: Lords of Mayhem)的事件发生以来,世界已被推向毁灭的边缘。被逐出流放之地的“军阀”——暗影之神的一个私生子——及其同伴卷入了一则预言,这则预言承诺为世界带来救赎,却要求付出牺牲。在拯救现实的旅程中,军阀和他的同伴们(包括前作中的老兵)必须接受他们的命运——或者彻底拒绝它。进入一个由扭曲现实的力量塑造的阴郁黑暗奇幻世界,踏上追求自由和做出有意义选择的征程,独自面对或与其他最多四名玩家合作,共同对抗裂隙彼端的恐怖存在。
没有预设的职业。你的武器解锁技能,而修饰词、专精和庞大的被动天赋树让你能够塑造这些能力的运作方式。构建近战法师、魔剑士、坦克型施法者、枪手或完全属于你自己的原型。你的身份随着你做出的选择而演变。
快速且富有节奏感的战斗让你面对不断演变的近战攻击者、远程威胁和强大敌人的组合。将技能串联起来,撕裂密集的敌群,并面对残酷的首领。当局势对你不利时,释放你的“暗影形态”进行变身,压倒敌人,成为连恶魔都畏惧的黑暗。
你的技能、武器、被动天赋和装备旨在协同工作。搜寻定义流派的核心物品,收集材料并制作角色所需的装备。尝试可以改变战斗方式的机制协同效应,同时清晰且结构化的系统帮助你理解和完善每一个流派构建。
你的征服之旅将你带入一个各方势力仍在动态生成的战场上为领土和权力而战的世界。“奇迹之塔”提供针对特定奖励的专注狩猎,让你能够影响每次攀登的难度和结果。这两种模式都支持持续的力量成长、新流派构建以及长期的物品收集。
《破坏领主2》计划于 2027 年在 PC 上进入抢先体验阶段,开发重点将放在平衡性、性能、打磨和玩家反馈上。完整版计划登陆 PC 和次世代主机,随后将推出更多故事内容、活动和可选外观饰品,旨在随着时间的推移扩展世界、系统和终局玩法。