《Misery Dungeon》是一款俯视角、手绘(非AI生成)、叙事驱动的策略角色扮演游戏。 技术细节暂且搁置: 你将: 探索这座山脉,或是屈服于它。[/p][//*] 邂逅各种为了在此地生存而挣扎的迷失灵魂。你可以帮助他们,也可能背叛他们。 [//*] 发现秘密通道、捷径以及隐藏着魔法奥秘的邪教隐秘据点。 [//*] 若你愿意,可以重塑地牢中的每一条走廊、每一个洞穴和每一面墙壁。 [//*] 直面山脉本身的灵魂及其居民。 [//*] 失败。失去你所拥有的一切。 [//*] 扮演阿雷尔克罗夫(Arelkrov)王国的公主Kern和她忠诚的侍从,踏上寻找神秘的“旧土之礼”(Gift of the Old Earth)的旅程。…
《Misery Dungeon》是一款俯视角、手绘(非AI生成)、叙事驱动的策略角色扮演游戏。
技术细节暂且搁置:
你将:
探索这座山脉,或是屈服于它。[/p][//*]邂逅各种为了在此地生存而挣扎的迷失灵魂。你可以帮助他们,也可能背叛他们。
[//*]发现秘密通道、捷径以及隐藏着魔法奥秘的邪教隐秘据点。
[//*]若你愿意,可以重塑地牢中的每一条走廊、每一个洞穴和每一面墙壁。
[//*]直面山脉本身的灵魂及其居民。
[//*]失败。失去你所拥有的一切。
[//*]
扮演阿雷尔克罗夫(Arelkrov)王国的公主Kern和她忠诚的侍从,踏上寻找神秘的“旧土之礼”(Gift of the Old Earth)的旅程。为了实现这一目标,你需要抵达克托尔玛山(Mountain Kto'lmaa)的顶峰。
通过掌控在你体内流动的魔法,你将能够抵达无人曾探索过的高度。
通过理解生活在地牢中的实体的行为模式,你将能够击败或避开它们。
但最重要的是,你需要了解你的盟友,以免让他们变成对手。
游戏玩法
《Misery Dungeon》深受《Mystery Dungeon》系列的启发,但不包含程序化生成内容。我们旨在打造一个精心定制的地牢,拥有 crisp 的关卡设计、一丝银河恶魔城(Metroidvania)元素,以及一个完全连贯的世界,其中的NPC、怪物和环境都会对玩家的影响做出反应。
故事是游戏中最核心的部分。《Misery Dungeon》独特的UI设计让玩家能够随时监控主角的精神状态,并允许他们在游戏过程中进行对话。
你的对话选择至关重要,而且数量非常多。关键在于找到触发它们的方法。
战斗采用回合制,但体验上并不显得刻板。利用周围环境为你所用,否则怪物就会利用环境对付你。
游戏中约有40种不同的技能,每种都有其独特之处。怪物各自拥有强大的能力。收集关于它们行为方式的信息是你生存的关键。
我们拥有一套非常独特的升级系统,但为了不剧透乐趣,我们无法在此详述。请 thoroughly 游玩演示版,你自会明白。
如果你愿意,基本上可以重塑整个地牢。
这里有数不清的秘密。祝各位好运。
最后,如前所述, gameplay 的核心在于知识。你发现得越多,玩得就越好。
角色
Kern,阿雷尔克罗夫的公主,投身于一场致命的权力追寻之旅。她离开了家乡和家人,以证明自己配得上这座山脉——至少她是这么认为的。她剑术精湛,同时也开始掌握魔法,这是一种极少人拥有的天赋。
她的侍从既是朋友也是忠诚的仆人。他对她的生存和理智同样重要。取决于一些我们在此不会剧透的因素,他可能拥有三种职业之一,这将彻底改变他的玩法、对话和故事线。
有些人对这座山脉产生了兴趣,冒着危险寻求财富、名声或权力。他们的目标可能与你不谋而合,但要小心:山脉会腐蚀穿行其中的人的心智。
克托尔玛山(Mountain Kto'lmaa)也庇护着一些居民;这些人或……事物,从未打算离开这里。
他们深受山脉诅咒的影响,但这并不意味着他们只想着伤害你。你需要他们的帮助;毕竟,没有人比他们更了解这座山脉。
有些生物因心智不足以应对山脉的诅咒,失去了曾经有限的理性。作为交换,它们获得了力量。以及对像你这样的人类的饥饿感。