九冠群岛 一款像素风类魂银河恶魔城游戏,背景设定在一个建立在两百年背叛之上的破碎帝国。 扮演阿拉里克·石心(Alaric Stoneheart)——一个本无缘王座的少年,穿行于九冠的废墟之中,夺回家族失去的一切。你进入的每一座要塞都有名字。你杀死的每一位骑士在典籍中都有其父亲记载。每一次死亡都会教会你史书所遗漏的知识。 如石心般战斗 战斗讲究策略。拥有两帧判定窗口、真实碰撞箱,无锁定机制。像史书铭记他们那样去了解 Boss——通过一次次葬礼来学习。 剑、锤以及传奇长矛“风暴穿刺者”(Stormpiercer),每种武器都会改变你应对每次遭遇战的方式。…
九冠群岛
一款像素风类魂银河恶魔城游戏,背景设定在一个建立在两百年背叛之上的破碎帝国。
扮演阿拉里克·石心(Alaric Stoneheart)——一个本无缘王座的少年,穿行于九冠的废墟之中,夺回家族失去的一切。你进入的每一座要塞都有名字。你杀死的每一位骑士在典籍中都有其父亲记载。每一次死亡都会教会你史书所遗漏的知识。
如石心般战斗
战斗讲究策略。拥有两帧判定窗口、真实碰撞箱,无锁定机制。像史书铭记他们那样去了解 Boss——通过一次次葬礼来学习。
剑、锤以及传奇长矛“风暴穿刺者”(Stormpiercer),每种武器都会改变你应对每次遭遇战的方式。
“风暴穿刺者”拥有两种攻击方式:快速的水平突刺和重量的 overhead 下刺,以及一种鱼叉投掷,可将你拉向墙壁或钩住远处的平台。
十二个生物群落,十位主要 Boss,数十位有名字的骑士与领主,他们都记得你的家族上次经过时的情景。
拥有记忆的世界
你踏足的每一片土地都会在典籍(Codex)中解锁其历史——这是一部关于九冠的活体书籍,追踪你在游玩过程中获得的地点、家族、人物、战役和故事。
超过 200 年的文字历史——在自家餐桌旁被毒杀的国王、赢得或输掉的叛乱、发誓不效忠任何王冠并为此付出代价的家族。
阅读锻造你长矛的那位骑士的故事。阅读你祖母逝去的战役。阅读幸存者记忆中你自己亲身参与的那场战斗。
绝无填充内容。每一条条目都与你遇到的人物、你战斗过的房间或你将接受评判的结局相连。
探索、攀爬、钩索、坠落
群岛是一张相互连接的地图。你将带着新工具返回各个区域,发现游戏首次游玩时向你隐藏的内容。
专用的跑酷区域——蹬墙跳、鱼挂钩索、移动平台、深渊时机挑战。
为二周目打造的世界。新武器和移动手段将打开旧房间中的新路径。
持久性进度。无基于单次游玩的重置。死亡时你会失去部分进度,而非一切。
功能特色
九冠铭记每一位试图戴上它们的人。前来成为被铭记者吧。