打造你想游玩的卡牌 《CardCraft Engineering》是一款策略卡牌游戏,专注于制作、测试和完善你自己的创意。这里没有卡包追逐,也没有受运气限制的成长曲线:从一张空白蓝图开始,组装数值和效果,将一副原创卡组带上桌台。 为实验而生的工坊 通过组合费用、数值、技能和易读规则来设计卡牌 围绕你自己的引擎构建卡组,而不是复制现成的收藏 通过 Steam 与 AI 或其他玩家进行战术对战挑战 进入五幕式的“无尽工坊”,在压力下融合、继承和重构卡牌 在 Steam 创意工坊中分享安全的卡牌、卡组和声明式规则集 每一个选择都有代价,每一次胜利都会让你更了解你正在构建的机器。…
打造你想游玩的卡牌
《CardCraft Engineering》是一款策略卡牌游戏,专注于制作、测试和完善你自己的创意。这里没有卡包追逐,也没有受运气限制的成长曲线:从一张空白蓝图开始,组装数值和效果,将一副原创卡组带上桌台。
为实验而生的工坊
- 通过组合费用、数值、技能和易读规则来设计卡牌
- 围绕你自己的引擎构建卡组,而不是复制现成的收藏
- 通过 Steam 与 AI 或其他玩家进行战术对战挑战
- 进入五幕式的“无尽工坊”,在压力下融合、继承和重构卡牌
- 在 Steam 创意工坊中分享安全的卡牌、卡组和声明式规则集
每一个选择都有代价,每一次胜利都会让你更了解你正在构建的机器。《CardCraft Engineering》专为那些相信创造过程本身应是游戏一部分的玩家而设计。
奖励好奇心的循环
从一张空白蓝图开始,花费有限的预算,阅读规则预览,然后将卡牌带入真实的战斗。当你的卡组有明确规划时,一个巧妙的 +1 可能比华丽的效果更重要。在战斗间隙,你可以修订、退役或重构一个想法,而无需等待幸运的掉落。
从最初的原型到最终的量产
五幕式的“无尽工坊”将你的收藏变成一场鲜活的实验。选择路线,与商人讨价还价,管理压力值,并决定哪些卡牌值得传承。早期幕次教你熟悉系统;后期幕次则要求纪律严明。没有两次游玩需要解决相同的问题。
旨在安全分享
Steam 创意工坊支持卡牌、卡组和声明式规则模块。上传的内容仅作为数据进行验证,绝不会作为程序执行,且规则集相互隔离,因此不兼容的版本无法进入同一场对局。构建一个奇特的想法,进行测试,然后让社区用更好的方案来回应。
创作者寄语
启动该项目的手绘纸质卡牌原型。《CardCraft Engineering》始于我高中二年级的学校封锁期间。我们的手机被收走,于是我和几个朋友在碎纸片上绘制卡牌,玩起了手工版的卡牌对战游戏。它粗糙、直接,且乐趣无穷。
后来我游玩了商业卡牌游戏,却撞上了一堵墙,这也激发了本项目的灵感:如果不打开卡包,组建新卡组所需的卡牌就根本遥不可及。我想要一款游戏,其有趣之处在于制作卡牌,而非追逐卡牌。这个想法伴随我度过了最后的学年。在大学第一个假期期间,我选择了 Godot,因为它轻量且易于上手,然后构建了一个名为“General Simulator”的小型原型来学习技艺。真正的系统在接下来的学期里仍在与我搏斗。
转折点在于 Codex 等编码智能体的出现。它们帮助我将漫长的设计和调试过程转化为我可以实际游玩的快速原型。到了大二结束后的假期,《CardCraft Engineering》的核心终于摆上了桌台。这款游戏正是这一漫长循环的结果:绘制想法,测试它,重构它,然后继续前行。
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