HUNDRED THOUSAND 一款 Roguelike 幸存者游戏,其中的“尸潮”绝非夸张修辞。你手持单一武器空降至一个开放 竞技场中,武器会自动挥舞,而敌人则源源不断地涌来。 生存下去,变得更强,在被它们掩埋之前尽可能多地斩杀敌人。 十万敌人,同时在场。 大多数幸存者类游戏的敌人数量以百计。而在《Hundred Thousand》中,十 万敌人会同时出现在战场上——全部在移动,全部在蜂拥而至,全部冲 着你而来。 在最高密度下,你甚至看不见地面。你的武器会在周围开辟出一片空地, 空地随即塌陷,而你再次将其劈开。这片空地的形状,即是你 流派构建的体现。 功能特色 选择你的角色。…
HUNDRED THOUSAND
一款 Roguelike 幸存者游戏,其中的“尸潮”绝非夸张修辞。你手持单一武器空降至一个开放
竞技场中,武器会自动挥舞,而敌人则源源不断地涌来。
生存下去,变得更强,在被它们掩埋之前尽可能多地斩杀敌人。
十万敌人,同时在场。
大多数幸存者类游戏的敌人数量以百计。而在《Hundred Thousand》中,十
万敌人会同时出现在战场上——全部在移动,全部在蜂拥而至,全部冲
着你而来。
在最高密度下,你甚至看不见地面。你的武器会在周围开辟出一片空地,
空地随即塌陷,而你再次将其劈开。这片空地的形状,即是你
流派构建的体现。
功能特色
选择你的角色。 每个角色都起始于一把无法更换、只能强化的专属武器,其玩法与其他角色截然不同。
从丰富的技能和符文库中进行构建。 在冒险途中获取新武器,并叠加属性以重塑战斗方式。每次游玩提供的组合都不会完全相同。
无等级上限。 所有属性均可无限叠加。卡牌以不同稀有度出现,因此系统提供的选项往往并非你理想中的选择。
自行突破上限。 敌群不会仅仅随着时间推移而简单膨胀。占领散布在竞技场中的祭坛,并击败它们召唤出的敌人——成功之后,世界将变得更加密集。较弱的流派并非无法通过考验,只是耗时更长,而每一秒的额外消耗都意味着你失去了成长的机会。
直面首领。 每次冒险的终点是一个远比场上其他任何存在都庞大的敌人,而在你与之战斗时,那十万敌人依然在场。击败它,否则你将与你所构建的一切一同被掩埋。
你能走多远?
一次冒险即一次坐局。生存下来,完善你的流派构建,看看在
尸潮合围之前你能斩杀多少敌人。