你在一条道路上醒来,身边只有一本笔记本和一张手绘地图。 这张地图如实标明了城镇位于道路的哪一侧,但对距离却语焉不详,毕竟凭记忆绘制的地图就是如此。北方也只是别人口中所说的方向。 首要任务是生存。 饥饿与口渴尚且容易应付,保暖才是关键——夜晚、雨水、你选择涉水而非绕行通过的河流、身上的衣物,以及附近是否有燃烧的火源。一顿热餐是抵御寒夜最廉价的方式,而无人添柴的火焰终将熄灭。 然后,建造一个值得你归来的地方。 从徒手开始,逐步制作石斧、工作台,进而冶炼铁器,搭建熔炉并锻造钢铁。知识需要通过研究或寻找图纸来获得,而非通过提升等级解锁。筑起的墙壁应能根据邻居的视角选择呈现正面还是端面,使得封闭的房间看起来密不透风。…
你在一条道路上醒来,身边只有一本笔记本和一张手绘地图。
这张地图如实标明了城镇位于道路的哪一侧,但对距离却语焉不详,毕竟凭记忆绘制的地图就是如此。北方也只是别人口中所说的方向。
首要任务是生存。 饥饿与口渴尚且容易应付,保暖才是关键——夜晚、雨水、你选择涉水而非绕行通过的河流、身上的衣物,以及附近是否有燃烧的火源。一顿热餐是抵御寒夜最廉价的方式,而无人添柴的火焰终将熄灭。
然后,建造一个值得你归来的地方。 从徒手开始,逐步制作石斧、工作台,进而冶炼铁器,搭建熔炉并锻造钢铁。知识需要通过研究或寻找图纸来获得,而非通过提升等级解锁。筑起的墙壁应能根据邻居的视角选择呈现正面还是端面,使得封闭的房间看起来密不透风。
威胁来自其他人,而他们心中自有账本。 三大势力掌控着各个城镇,各自记录着你对他们所做的事——激怒“看守者(Wardens)”,他们便会找上门来,而“收割者(Reapers)”则按兵不动。“掠夺者(Raiders)”能透过一切障碍听到你的动静,但只有在你位于他们正前方时才能看见你。他们会成群结队地包围而来,而非排队进攻;他们会直奔你露营睡觉的地方,而非你此刻站立的位置。暴风雨是天然的掩护,因为天气会掩盖噪音并缩短所有人的视野。
最多五人联机,无需暴露任何人的网络地址。 合作模式通过 Steam 的中继网络运行:你通过好友的大厅加入,会话中的任何玩家都无法获知其他人的 IP 地址。每个存档对应一个持久世界,由创建该世界的玩家主持。
向东的道路通向两种结局。 两者皆非善途。