一座将白光转化为每份订单所要求的颜色和亮度的工厂。 黄光,强度 5。 这是每份订单送达时的形态。棋盘上提供给您的只有一盏灯和一道沿直线传播的白光。您需要放置光学器件来弯曲、分离和混合光线,直到某个端口获得其所需的确切光线。 已完成的订单永远不会消失。每一波都会带来新的订单,每隔几波会增加一盏新灯,棋盘上的光线也随之增多。数十波之后,您的工厂将成为一张从边缘到边缘铺满光线的 sheet。 游戏没有终点。您的得分取决于您坚持了多久。 没有任何器件能创造光线。每一次分束的成本恰好等于其产出 如果一盏灯发出 8 的光强,那么它投射到棋盘上的就是 8——不会更多。将其一分为二,您得到的是 4 和 4。工具箱中没有任何东西可以放大光线。…
一座将白光转化为每份订单所要求的颜色和亮度的工厂。
黄光,强度 5。 这是每份订单送达时的形态。棋盘上提供给您的只有一盏灯和一道沿直线传播的白光。您需要放置光学器件来弯曲、分离和混合光线,直到某个端口获得其所需的确切光线。
已完成的订单永远不会消失。每一波都会带来新的订单,每隔几波会增加一盏新灯,棋盘上的光线也随之增多。数十波之后,您的工厂将成为一张从边缘到边缘铺满光线的 sheet。 游戏没有终点。您的得分取决于您坚持了多久。
没有任何器件能创造光线。每一次分束的成本恰好等于其产出
如果一盏灯发出 8 的光强,那么它投射到棋盘上的就是 8——不会更多。将其一分为二,您得到的是 4 和 4。工具箱中没有任何东西可以放大光线。能量守恒是唯一的资源限制。
这里没有电网,没有金钱,也没有零件库存。拒绝引入第二种资源是本设计的核心。 由于只需追踪一个数值,棋盘上可见的一切都是您可以推理的对象。当您感到资源不足时,只有一个问题需要问:哪里浪费了光线?
五分钟上手,数小时难舍
镜子改变光束方向。棱镜将白光分解为红、绿、蓝三原色。分束器从光束中截取一部分,让其余部分继续传播。合束器将颜色重新合并。四种器件。这就是全部的工具箱。
尽管如此,棋盘难度仍会不断增加,因为分束器只能截取二分之一、四分之一或八分之一。器件无法直接为您提供 3 或 5 这样的数值。要达到订单要求的数值,您必须分割光线并将其重新组合。四种器件,创造出它们各自都无法直接生成的数值。这就是本游戏的算术逻辑。
订单永不消失
每一波要么增加一个新订单,要么提高现有订单的需求量。一旦接受订单,您就必须永久为其供货。 没有任何订单是交付即完成的——它们会一直留在棋盘上,作为您需要持续供光的线路。这使得棋盘成为您所承诺的一切的记录。
每一波都有倒计时。时间耗尽时,需求满足度最低的顾客将会离开。当足够多的顾客离开后,本局游戏结束。 当棋盘局面无法挽回时,您也可以主动放弃某个订单。两者的代价相同。
增长的是灯的数量
每隔几波,棋盘上会出现一盏新灯。在最后一波时,单盏灯的亮度与第一波时完全相同。 您获得的从来不是更强的光线,而是棋盘另一处的另一道白光。
因此,供应量的增加从未让棋盘变得更容易。新灯在您铺设线路将其与已有布局连接之前毫无价值。每次供应增加,都意味着更多的工作量。 这不是数字变大,而是另一个重新规划棋盘的理由。
您并未陷入僵局,只是尚未看清
大多数看似无解的局面,其实是因为您需要的光线已经存在,却正被浪费——例如一条截断后终止于墙壁的线路,或者某个端口接收的光线超过了其需求。找到它,重新布线,整个棋盘的局面就会豁然开朗。这一时刻是本游戏最精彩的体验。
哪些订单接收的光线超出了需求,以及哪些光束未被使用,这些信息始终显示在棋盘上。没有隐藏要素。也没有自动解题功能。如何重新布线是您的工作。
十张地图,以及您到达的深度
从十张地图中的任意一张开始,每张地图都有独特的墙壁、灯位布局和色彩配置,随着您游玩进度的深入依次解锁。其中一张地图会在每次运行时提供不同的布局。此外还有一种没有倒计时的模式。
除文字外,屏幕上的所有内容均为实时绘制。 游戏中没有任何图像素材。您的得分是您到达的波数——但棋盘本身才是您想向他人展示的内容。
主要特色
光线是唯一的资源 — 无电力,无金钱,无库存。每一次分束的成本恰好等于其产出
[//*]四种器件 — 镜子、棱镜、分束器、合束器。五分钟上手,数小时难舍
[//*]器件无法直接生成的数值 — 截取比例为二分之一、四分之一、八分之一。分割后再重新组合
[//*]增长意味着更多的灯 — 光线永远不会变强。每次供应增加,工作量也随之增加
[//*]订单是永久的 — 接受一个订单后,您必须在剩余的游戏过程中持续为其供货
[//*]一个器件,影响全局 — 光束沿直线传播。微调一个器件,远处的订单颜色也会随之改变
[//*]冗余始终存在 — 您从未陷入绝境,只是尚未看清出路
[//*]无尽的对局 — 无需清理内容。您的得分是您到达的波数。十张地图
[//*]绘制而非贴图 — 屏幕上的每个像素均为渲染生成。完全没有图像素材
[//*]语言支持 — 英语和日语
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