布局领土。只有你最大的一片区域才算数。 《King of Kingdoms》是一款宁静的益智游戏,你需要用多米诺骨牌构建一个王国。这里没有倒计时,也没有追逐你的敌人——只有一块棋盘、 handful 的棋子,以及关于它们该放在哪里的缓慢谜题。 游玩方式 你的王国始于 7x7 网格中央的一座城堡。在 24 个回合中,每次会向你提供三个棋子,你可以从中选择一个:一个占据两格的 domino(多米诺骨牌),或者一个带有大数字的单格升级方块。你可以随意旋转方向,并将其放置在与你已建造部分相邻的任何位置。王国由此向外扩张。 计分机制构成了游戏的全部。这里有六种地形——麦田、水域、山脉、沼泽、森林和平原——每种地形独立计分。…
布局领土。只有你最大的一片区域才算数。
《King of Kingdoms》是一款宁静的益智游戏,你需要用多米诺骨牌构建一个王国。这里没有倒计时,也没有追逐你的敌人——只有一块棋盘、 handful 的棋子,以及关于它们该放在哪里的缓慢谜题。
游玩方式
你的王国始于 7x7 网格中央的一座城堡。在 24 个回合中,每次会向你提供三个棋子,你可以从中选择一个:一个占据两格的 domino(多米诺骨牌),或者一个带有大数字的单格升级方块。你可以随意旋转方向,并将其放置在与你已建造部分相邻的任何位置。王国由此向外扩张。
计分机制构成了游戏的全部。这里有六种地形——麦田、水域、山脉、沼泽、森林和平原——每种地形独立计分。但只有你单个最大的连片地形区域才有效,其得分为该区域内的格子数量乘以其中包含的总数值。
因此,一片广阔但没有数字的森林一文不值。而只有一个带大数字的格子也几乎毫无价值。你在整个游戏中需要同时做两件事:让一片区域不断扩张,并将高数值填入其中——而你获得的棋子往往并不配合。
如果你有两块不错的同种地形区域?只有较大的一块会计分。这种取舍之痛构成了游戏的大部分体验。
随时开启一局
每日挑战
每日王国之王
每周为一个赛季,于周一重置。你的周成绩由七天中最好的五天组成,因此缺席一天不会让你彻底落后,但定期参与仍然很重要。在周末结束时位居榜首,你将获得该头衔。
王国之王
王冠属于长期竞争。你在每个位居榜首的棋盘上都会拥有一顶王冠——但前提是该棋盘也有其他玩家参与过,因为独自占据榜首并不算击败任何人。拥有最多王冠的玩家即为“王国之王”,其名字将展示在游戏首页供所有人查看。
王冠易主。如果有人在某你领先的棋盘上超越了你的分数,那顶王冠就会失去。
挑战好友
向任何人发送你玩过的棋盘及需要超越的分数。他们下次游玩时就会发现该挑战,一旦完成挑战,该记录将对双方清除。这也是将你已领先的棋盘转化为王冠的最快方式。