ZANKOKURYU GETSUDOOM 是一款高风险的回合制 Roguelite 派遣模拟游戏,战术卡牌分配、骰子池操控和资源管理在深空中激烈碰撞。 当灾难性危机在你那艘濒临崩溃的飞船上爆发时,你必须指挥一支缺陷重重的专家小队,将他们指派为领队和支援,并在他们独特的专业能力与致残性的心理创伤之间取得平衡。在不断升级的混乱中生存下来,管理飞船内部站点,并在一场绝望的自杀式任务中让你的船员存活下去,最终斩杀月龙。 核心特色 战术危机派遣 从零重力生物侵染和船体减压,到外星入侵者和巨大的变异太空蠕虫,选择谁去奔赴火线。将角色分配到领队和支援槽位以匹配属性需求并立即消除威胁——否则将面临灾难性的失败,导致船体和船员生命值流失。…
ZANKOKURYU GETSUDOOM 是一款高风险的回合制 Roguelite 派遣模拟游戏,战术卡牌分配、骰子池操控和资源管理在深空中激烈碰撞。
当灾难性危机在你那艘濒临崩溃的飞船上爆发时,你必须指挥一支缺陷重重的专家小队,将他们指派为领队和支援,并在他们独特的专业能力与致残性的心理创伤之间取得平衡。在不断升级的混乱中生存下来,管理飞船内部站点,并在一场绝望的自杀式任务中让你的船员存活下去,最终斩杀月龙。
核心特色
战术危机派遣
从零重力生物侵染和船体减压,到外星入侵者和巨大的变异太空蠕虫,选择谁去奔赴火线。将角色分配到领队和支援槽位以匹配属性需求并立即消除威胁——否则将面临灾难性的失败,导致船体和船员生命值流失。
骰子池、特质与心理创伤
当基础属性不足以应对时,通过动态掷骰来解决危机。每位专家都拥有独特的心理档案:
专长与特质: 利用专门训练——如船体修复、黑客入侵、灭火和符文破译——为你的掷骰增加正面骰子。
致残性创伤: 警惕环境触发因素。将患有幽闭恐惧症的船员部署进狭窄的通风管道,或让患有畸胎恐惧症的船员对抗巨大的血肉憎恶,都会产生负面惩罚骰子,抵消你来之不易的成功。
角色能力: 触发主动技能以倍增骰子数值、抵消危害,并将必然的失败转化为惊险的胜利。
飞船管理与生存站点
任务会将你的船员折磨得筋疲力尽。在高优先级的危机响应与至关重要的维护周期之间取得平衡:
斩杀月龙
面对古怪的头目,遭遇扭曲现实的色度异常,并在将你的小队和飞船推向敌对虚空扇区、最终与月龙正面对决的过程中做出残酷的牺牲。