别具一格的高尔夫 开球后,你的球便成为目标。在试图接近球的过程中,怪物会向你发起攻击。触碰到球会升起一个临时护盾气泡,让你能够瞄准下一次击球。瞄准时间越长,精准度就越低。 分数决定难度 每一杆超过标准杆都会提升你的“诅咒等级”,导致怪物生成速度加快、小怪更肉,并出现致命的精英敌人。低于标准杆完成,你的选秀奖励将显著增强。同时,你在一个洞花费的时间越长,“黄昏”就会悄然降临,使球场变暗并加剧尸潮。做好频繁死亡的准备,这款游戏的本意就是高难度! 高尔夫球杆是你唯一的自卫手段 当怪物和Boss攻击你时,活下去的唯一方法就是挥舞球杆反击或闪避躲开。…
别具一格的高尔夫
开球后,你的球便成为目标。在试图接近球的过程中,怪物会向你发起攻击。触碰到球会升起一个临时护盾气泡,让你能够瞄准下一次击球。瞄准时间越长,精准度就越低。
分数决定难度
每一杆超过标准杆都会提升你的“诅咒等级”,导致怪物生成速度加快、小怪更肉,并出现致命的精英敌人。低于标准杆完成,你的选秀奖励将显著增强。同时,你在一个洞花费的时间越长,“黄昏”就会悄然降临,使球场变暗并加剧尸潮。做好频繁死亡的准备,这款游戏的本意就是高难度!
高尔夫球杆是你唯一的自卫手段
当怪物和Boss攻击你时,活下去的唯一方法就是挥舞球杆反击或闪避躲开。
五种游玩方式
战役模式 — 一段精心设计的36洞挑战之旅,跨越两个篇章:旧林克斯球场与腐化地下世界,每9洞需迎战4个随机Boss。完成战役后,你将解锁一张增加难度的巡回赛卡片(类似变异效果),共有15张巡回赛卡片。全球排行榜根据玩家达到的最高阶巡回赛卡片记录最佳成绩。
闯关模式 — 无尽且程序生成的球洞,确保每次游玩体验都独一无二。实时排行榜显示你距离打破纪录还有多远。走得越远,难度越高,程序生成机制也会升级,使球洞更加混乱。你还可以沿途选择自己的路径,请明智抉择!
每日挑战与冲刺模式 — 共享同一种子,一次尝试,一个全球排行榜。冲刺模式将9洞流程与轮换的球童合约整合为快速的5分钟会话。每日挑战使用所有人都游玩的完全相同的程序生成18洞球场。
球场设计师 — 逐格绘制自定义的18洞球场。拥有多种多样的球场元素来丰富球场设计。你可以在建造过程中测试球场,然后发布供任何人尝试。
对战模式 — 与朋友或来自世界各地的随机对手在同一程序生成的球场上对决!向好友发起比赛挑战,或与随机对手一较高下。游玩越多排名越高,连胜场次越长,排名上升越快,力争登上排行榜顶端。
构建你的局内成长
每个洞结束时都会到达俱乐部手推车处,你可以在此选秀获取增益、球杆模组、球类类型以及可选诅咒。通过七条独特的协同路线——精准、力量、乱斗、速度、风暴、控制和贪婪——进行构建,以解锁改变游戏格局的能力。
虽然普通卡牌仅调整数值,但核心卡牌则彻底重写规则:
顺风 — 球到达最高点后,风会引导其飞向旗杆并增加距离。风力越强,助推效果越明显。
自动进洞范围 — 任何停在距球杯六码范围内的球都会被吸入洞中。
冲击波 — 球首次落地时会伤害并击退附近的怪物。近战挥杆也能击退敌人。
快车道 — 在发球台、球道和果岭上移动更快。每杆一次,在短草上滚动的球会获得加速并转向球杯。
永昼 — 黄昏永远不会降临。
亡者归来 — 每局一次,死亡时以一半的最大生命值复活,同时清除普通怪物和敌方投射物。
长期玩法
创意工坊 — 浏览、游玩、评分并订阅玩家制作的自定义18洞球场。
72项成就 — 包含一系列里程碑、技巧考验以及隐藏秘密解锁内容。
职业商店解锁 — 解锁各种新的高尔夫球手角色、击球轨迹动画、击球命中动画以及新的旗帜颜色。
宿敌系统 — 终结你当前局数的怪物将被晋升为一名有名字、戴皇冠的宿敌。它会在未来的对局中伏击你,每次击败你后都会升级,直到你复仇成功并夺取其奖杯。
纯粹体验
无广告。无微交易。无能量计时器。无出售货币——黄金发球座仅通过游玩获得,绝无例外。完全支持离线游玩,本地排行榜标识清晰。一次购买,永久拥有。
完整支持手柄,按键可重新映射,并支持随时暂停保存进度。
所有美术资源均使用 Aseprite 创作,游戏基于 Godot 引擎开发。