想在联邦当公务员?先活下来再说! ↓↓↓ 《热带公司》是一款设定于原创世界、带有黑暗童话氛围的心理悬疑叙事解谜角色扮演游戏。 这是一个关于断电、广播、幽灵、梦境、皮质醇——以及两个被困在系统之中的人的故事。 你的名字是克雷奇(Kretsch)。33岁。你是个不错的小伙子。 上个月,你终于获得了前往联邦首都塔布拉(Tabula)参加联邦行政官考试的资格。 你刚在政府分配的公寓里安顿下来,一场突如其来的全城断电就将你锁在了这间狭小的房间里。 在黑暗中—— 母亲送给你的捕梦网低语道: “我爱你,孩子。别焦虑。把噩梦交给我吧。路是你的~” 那把你曾砸得粉碎的电吉他说道: “兄弟,你怎么混成这副德行了?…
想在联邦当公务员?先活下来再说!
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《热带公司》是一款设定于原创世界、带有黑暗童话氛围的心理悬疑叙事解谜角色扮演游戏。
这是一个关于断电、广播、幽灵、梦境、皮质醇——以及两个被困在系统之中的人的故事。
你的名字是克雷奇(Kretsch)。33岁。你是个不错的小伙子。
上个月,你终于获得了前往联邦首都塔布拉(Tabula)参加联邦行政官考试的资格。
你刚在政府分配的公寓里安顿下来,一场突如其来的全城断电就将你锁在了这间狭小的房间里。
在黑暗中——
“我爱你,孩子。别焦虑。把噩梦交给我吧。路是你的~”
“兄弟,你怎么混成这副德行了?”
“在塔布拉,你的保质期只有七天。”
想办法逃出去!
或者……先回复隔壁神秘人发来的蓝牙消息?
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【你将做什么?】
探索你的房间和城市,唤醒更多会说话的物品。每个物品都有自己的性格、记忆和观点——每一个都可能将你引向不同的结局。
在调查联邦背后真相的同时,你还需要管理不断波动的皮质醇、多巴胺和肾上腺素水平。每一次对话都可能改变你与其他角色的关系——并最终决定故事的结局。
【世界观】
《热带公司》的故事发生在苏武兰大陆卡阿斯联邦的首都塔布拉。这是一座由神话预言、流离失所的人民、工业革命、神权政治、跨国资本和人工智能治理共同塑造的想象大都市。数千年来,围绕“真理铜羊”的金蓝冲突使大陆上的文明始终处于分裂状态。背负着战争、殖民和流放记忆的不同族群,被迫在同一座城市中共同生活。
大重置之后,一个人工智能治理体系得以建立,以维持脆弱的稳定表象。但《热带公司》中的幽灵——以及其文明内部未愈的历史创伤——仍在深处撕裂着这座城市。
【玩法】
九个会说话的物品在主角脑海中组成了一个临时内阁。它们各自代表他心理的不同侧面。它们相互支持又相互制约——并争夺对你下一句话的控制权。
九魂系统围绕阴阳五行的相生相克关系构建。它还与多巴胺、血清素和皮质醇等心理变量相互作用,影响你通过不同检定几率。
选择让哪个物品发言将改变非玩家角色(NPC)的反应,揭示隐藏线索,重塑人际关系,并开启故事的不同分支。
解锁九魂,学会理解它们,并与它们建立关系,也是主角破碎的人格重新拼凑完整、沉睡的生活经历开始觉醒的过程。
获得特殊物品后,你可以将视角投射到鸟、鱼、气球、玩具车和机器等非人类实体上。
每个实体都有其独特的视觉效果、视野范围、物理尺度、移动方式和专属线索。通过在这些非人类视角之间切换,你可以绕过封锁,探索盲区,并发现隐藏信息。
在公寓门外的自动钢琴内部,坐落着一座由垃圾和废弃家居用品组装而成的微型死者之城。
当你探索其街道时,你会发现不同时代留下的物品和痕迹,以及承载着跨越历史记忆的幽灵。你可以从城市居民那里收集线索,帮助他们,与他们成为朋友——甚至帮助他们最终得到解脱。
通过模拟手机界面打字,在电脑上调查档案,并通过动物的眼睛体验风格化的第一人称视角。在不同的媒介和身体之间切换,以发掘只能从特定视角感知的信息。
天马台工作室出品