他们并非来此寻求治愈。他们在此,是因为从未有人能让他们落败。 《Ward 9》是一款以界面交互为核心的科幻心理恐怖游戏,主题是进入那些专为抵抗你而构建的心灵深处。五名患者。五项不可能被攻破的记录。他们每个人都懂得如何转移问题、将同情心武器化,并让观察者怀疑自己的所见。 你是助手(Aide)。“源”(The Source)给你七天时间,去突破他们的防线。 仔细阅读每一条回应。选择何时提问、反思、对质或退让。在不放弃控制权的前提下建立信任关系。保护你有限的承受能力。在患者将你拒之门外之前修复关系裂痕。每一次成功的交流都会揭开记录中另一层受保护的内容,但每一层也会让患者获取更多关于你的信息。 接受评估的不仅仅是患者。…
他们并非来此寻求治愈。他们在此,是因为从未有人能让他们落败。
《Ward 9》是一款以界面交互为核心的科幻心理恐怖游戏,主题是进入那些专为抵抗你而构建的心灵深处。五名患者。五项不可能被攻破的记录。他们每个人都懂得如何转移问题、将同情心武器化,并让观察者怀疑自己的所见。
你是助手(Aide)。“源”(The Source)给你七天时间,去突破他们的防线。
仔细阅读每一条回应。选择何时提问、反思、对质或退让。在不放弃控制权的前提下建立信任关系。保护你有限的承受能力。在患者将你拒之门外之前修复关系裂痕。每一次成功的交流都会揭开记录中另一层受保护的内容,但每一层也会让患者获取更多关于你的信息。
接受评估的不仅仅是患者。
每份档案背后都是一个固定的、精心编写的恐怖故事,涉及不可能的知识、失踪的家人、人为制造的灾难、被抹去的身份、合成的悲伤,以及本不该通过审查的制度性实验。真相不会以旁白解说的方式呈现。你需要通过持续的心理施压、矛盾点、案件证据以及可能需要数小时才能达成的突破来赢得真相。
在一个周期结束时,“源”会询问你的发现。选择披露、隐瞒或销毁它。你的决定将影响机构获知什么、患者记得什么,以及你是否还能以同样的助手身份归来。
主要特色
- 深入五份完整编写的患者档案,每位患者都有独特的个性、罪行、防御模式和受保护的真相。
- 通过提问、反思、挑战、观察和战略性撤退,进行紧张的心理对质。
- 在持续的七天周期中,管理信任关系、治疗容量、关系裂痕、修复措施和临床洞察力。
- 利用“源辅助”(Source Assist)解读行为信号,同时避免让机构替你做出所有决定。
- 通过有策略的游玩,解锁案件档案、矛盾点、突破进展、成就和永久证据。
- 面对周期结束时道德不稳定的抉择,决定允许“源”保留哪些信息。
- 体验一个克制的科幻恐怖世界,其构建元素包括监控、不可能的证词、制度控制,以及对面那个人比你更先理解你的恐惧。
潜入那些从不让任何人获胜者的内心深处。然后找到回来的路。