It Grows 四位英雄,四个世界,以及一枚无人能解的徽章。 一位身处死寂世界废墟中的女剑士。一位被囚禁于中世纪地牢深处的法师。一位独自驻守在轨道空间站上的雇佣兵。一位在庞大都市阴暗角落中亡命天涯的盗贼。他们互不相识,毫无共同之处,唯独在开局几分钟内各自发现了一枚神秘的徽章,却对其来源一无所知。 你为它注入能量,嵌入沿途拾取的各类物品,从而不断变强。 变得强到离谱 每次游玩都从1级开始。起初每击败一个敌人只能获得寥寥几级,但很快你就能一次性跃升数百级。你在战斗中通过方向键十字盘分配属性点,全程无需暂停游玩。增益效果层层叠加,雪球越滚越大,而这正是游戏的核心设计理念。…
It Grows
四位英雄,四个世界,以及一枚无人能解的徽章。
一位身处死寂世界废墟中的女剑士。一位被囚禁于中世纪地牢深处的法师。一位独自驻守在轨道空间站上的雇佣兵。一位在庞大都市阴暗角落中亡命天涯的盗贼。他们互不相识,毫无共同之处,唯独在开局几分钟内各自发现了一枚神秘的徽章,却对其来源一无所知。
你为它注入能量,嵌入沿途拾取的各类物品,从而不断变强。
变得强到离谱 每次游玩都从1级开始。起初每击败一个敌人只能获得寥寥几级,但很快你就能一次性跃升数百级。你在战斗中通过方向键十字盘分配属性点,全程无需暂停游玩。增益效果层层叠加,雪球越滚越大,而这正是游戏的核心设计理念。
探索:类银河恶魔城风格的 Roguelite 体验 关卡结构固定,但相互连通。某些出口仅对特定角色开放,其他则取决于你已解锁的移动能力(如二段跳、冲刺)或与各个派系的关系状态。游戏中期会显示地图,助你规划路线,偶尔还会有稀有关卡出现在意想不到的地方。
四位角色 每位角色都拥有专属的武器和护甲。不过,你嵌入徽章的宝石对所有四位角色均通用。这为构建流派、寻找最佳协同效应提供了充足空间,单次游玩中最多可解锁三个主动技能。
侧面叙述的故事 英雄们从不交谈。一切剧情都通过环境细节、偶遇的 NPC 以及不同角色视角下逐渐重叠的区域来呈现。各派系之间战火纷飞,每个派系对事件都有各自的版本,且没有一个是完全正确的。真相有待玩家自行拼凑。
单人或最多4人联机 单人游玩时,你偶尔会与陨落角色的幽灵相遇,这些幽灵可能是你自己的,也可能是其他玩家的,它们会携带角色倒下时的确切装备重现。在线合作模式下,最多四名玩家可共同进行一次游玩,每人操控一位英雄。
视觉风格 黑、白、灰为主色调,其中贯穿着一抹亮色:黄色。这也是每次游玩之间得以保留内容的代表色。
演示版将于2027年推出 一款时长数小时的免费演示版将在2027年上线。如果本项目吸引了你,请将 It Grows 加入愿望单,这将提供切实的帮助。