在这个铁雨无尽、天空化为灰烬的世界里。你被终焉女神瓦尔迪斯召唤,在一位千年前陨落的女武神体内苏醒——展开双翼,冲入那子弹横飞的苍穹。你唯一的武器,便是你在前世唯一擅长的闪避技巧。 瓦尔哈拉的弹幕是一款将纵向弹幕射击游戏与砍杀类 RPG 成长机制相结合的作品,建立在两大支柱之上:闪避的技巧与成长的乐趣。你可以为了冲击排行榜顶端的荣耀而精准穿梭于弹雨之间,也可以通过刷取装备和增益效果,以强硬的方式突破难关。这两种玩法都是正确的选择。 ① 四种职业,四种飞行方式 每种职业都能让相同的关卡变成截然不同的游戏体验。 剑士 — 近战挥砍。唯一能从空中斩断敌人子弹的职业;你斩切的每一发子弹都会为量表充能。一位极具侵略性的坦克型角色。…
在这个铁雨无尽、天空化为灰烬的世界里。你被终焉女神瓦尔迪斯召唤,在一位千年前陨落的女武神体内苏醒——展开双翼,冲入那子弹横飞的苍穹。你唯一的武器,便是你在前世唯一擅长的闪避技巧。
瓦尔哈拉的弹幕是一款将纵向弹幕射击游戏与砍杀类 RPG 成长机制相结合的作品,建立在两大支柱之上:闪避的技巧与成长的乐趣。你可以为了冲击排行榜顶端的荣耀而精准穿梭于弹雨之间,也可以通过刷取装备和增益效果,以强硬的方式突破难关。这两种玩法都是正确的选择。
① 四种职业,四种飞行方式
每种职业都能让相同的关卡变成截然不同的游戏体验。
剑士 — 近战挥砍。唯一能从空中斩断敌人子弹的职业;你斩切的每一发子弹都会为量表充能。一位极具侵略性的坦克型角色。
弓手 — 多方向射击与追踪弹,经典的射击游戏首选。当你进行聚焦移动时,子弹会汇聚。非常适合新手入门。
法师 — 在静止状态下释放毁灭性的定位法术。你的武器是停止移动的勇气。
召唤师 — 使魔会自动战斗,让你专注于走位。
每种职业都可分支为八种进阶职业(子职业),并通过转生系统成长为属于你自己的独特流派。
② 闪避的技巧,与成长的乐趣
你可以追求无伤通关以获得 S 评级,也可以依靠装备和烹饪增益强行突破——选择权在你。
无伤且高击杀数的通关将获得 S–C 评级。你的最佳成绩将被记录在分关卡、分职业的排行榜上。
叠加等级、装备和食物增益,即使受到伤害也能强力推进。生命数系统加上续关功能意味着“无法通关”的情况永远不会发生。
想要挑战极限?困难模式 — 一击即死,且敌人会随着时间推移变得愈发强大。这是一次孤注一掷的旅程。
③ 洞察弱点,击破装甲
Boss 不仅仅是需要躲避的目标。
在装甲阶段,伤害会被弹开。等待弱点核心在间隙中暴露自身——然后一举击穿。
伤害采用颜色编码(白色 = 普通,黄色 = 暴击,橙色 = 弱点,灰色“1” = 装甲),因此你无需查看数值即可判断攻击效果。
五场 Boss 战,每场都包含变化的弹幕阶段。让这个世界遗留的堕落守护者得以安息。
④ 出击间隙的宁静生活
鲁恩维克,一个雨水从未触及的隐秘村庄。九种设施为你的下一次出击提供物资储备。
钓鱼、耕种、烹饪 — 将收集到的资源转化为餐点,成为下次运行的属性增益。
只要游戏处于运行状态,你的农场就会持续生长,并在每次任务归来时结出果实。
锻造、强化、布置符文板、训练技能 — 这是一个供你漫游并做好准备的中枢 hub。
⑤ 诚实的一次性购买
包含内容(首发完整体量)
5 个区域 × 共 25 个任务(迷雾浮空城 / 钢铁铸造之城 / 熔岩火山 / 风暴树冠层 / 神域),每个区域均包含困难模式
4 种职业 + 8 种子职业分支 + 转生成长 + 符文板
装备系统(各部位装备、强化、修理、分解、稀有度 / 共享仓库)
三大生活内容支柱(12 种鱼类、8 种作物、12 种烹饪食谱)/ 9 种设施的中枢 hub
故事过场动画(绘本插画风格)、图鉴以及成就(Steam 成就)
分数挑战与排行榜(本地记录 + 在线分数排行榜)
11 首音乐曲目 / 完整按键重新绑定 / 辅助功能选项(子弹可见度预设、始终显示判定框、可调节屏幕特效强度等)
10 种语言(见第 5 节)/ 完全支持手柄 / 单人游戏
※ 在线功能仅用于分数排行榜和云存档。不包含合作或竞争性多人游戏。