你是参与“神圣交易所”的几位神明之一,这是一个残酷的市场,凡人的生命在此成为可交易的资产。
在你之下是一个中世纪村庄,里面的人们完全不知道自己正被注视。他们工作、结婚、养育子女、更换职业、犯罪、崇拜不同的神明、生病、外出探险以及死亡。
你的任务不是拯救他们。而是去理解他们,交易他们的未来,并在比赛结束时拥有比竞争对手更多的灵魂。
你是一位神明。凡人的生命即是股票。
每个村民都是鲜活模拟的一部分。他们的价值取决于健康、财富、职业、家庭、人际关系、信仰、声誉以及近期事件。
在每轮为期五年的游戏开始时,你需要挑选村民并研究他们的档案。你可以查看他们的家庭、职业、市场历史、近期事件和选定特质。一旦挑选完成,市场随即开放。
买入有前途的人生的股份。在局势恶化前卖出。做空那些未来前景比市场认为更糟糕的村民。价格会对村庄中的事件以及桌上每位玩家的决策做出反应。
晋升可能让某人变得更有价值。丑闻可能摧毁其声誉。疾病可能改变整个家庭的预期。死亡则会导致该市场完全关闭。
不断运转的村庄
模拟不会等待玩家。村民们工作、求爱、结婚、生子、继承财产、加入教会和邪教、陷入债务、犯罪、面对司法审判并竞选公职。
村庄拥有自己的经济体系、食物供应、工作场所、机构以及不断变化的宗教平衡。收成可能歉收。帮派可能形成。选举可能更迭政府。家族会老去并分崩离析。
每一轮游戏都会产生不同的故事。事件由模拟生成,市场波动可以追溯到村庄中真实人物身上发生的事情。
预测未来
在每轮游戏开始前,命运女神会提供关于已挑选村民的预测。你可能会了解到可能的死亡、疾病、职业变动、家庭事件、波动性以及未来价值。
这些预测基于对同一情境的重复模拟。它们很有用,但并非保证。
你还可以消耗“存在感”来干涉你所观察的生活。保护一名村民,推动他们做出新的决定,或使他们的处境恶化。其他玩家可能会注意到命运被改变了,但他们不知道是谁造成的,也不知道结果是祝福还是诅咒。
神明之间并非可以互换。每一位神明都有不同的邪教、起始位置、战略能力、军事身份和神圣干预手段。
当前阵容包括
建立你的邪教
在交易轮次之间,发展你的邪教并争夺信徒。你可以领导一个合法的教会或非法的邪教。转化家庭、支持祭司、管理国库并为国教地位而战。
你在村庄内部的影响力不仅限于信仰。它还会影响选举、公众舆论、资源获取以及在“诸神之战”期间可用的命令数量。
诸神之战
在轮次之间,村庄时钟停止,游戏变为争夺领土的战略战斗。
在领土地图上指挥军队。发布隐藏命令、加固边境、扩张至中立区域、破坏对手并争夺产生灵魂和存在感的区域。
装备你的部队并决定如何花费有限的资源。扩张、防御、生产和破坏都有一席之地,但每个命令都会带来风险。
探险与皇家征召
一些村民会离开村庄进行探险或参加皇家战役。他们的旅程持续数月,可能涉及战斗、疾病、补给问题、逃兵和死亡。
如果有人返回,幸存者可能会带回财富、影响力或其他奖励。玩家通过实时拍卖竞争对归来物资的首选权。
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