《NEBULA BLINK》是一款实时太空舰队战术游戏,其中阵位即是火力。在横跨银河战争双方的35场行动中,指挥战舰、航母、打击舰艇和轨道设施。 是舰队,而非无脑堆兵 指挥编队:选中多艘舰船,它们将保持相对于领航舰的间距。保持战列线完整,将其拆分以形成包围,或集中兵力实现突破。 有效运用武器:火炮从其实际安装位置和射界开火。舷侧发射器、全向点防御系统和仅向前方的主炮光束都需要不同的航向。 掌控整个星区:雷达、战争迷雾、接触记录和地形与你光标下的舰船同样重要。 每一发炮弹都有后果 Solray级光束战列舰的主炮拥有极窄的前方射界。其光束会穿透直线上的所有单位,包括友军舰船。 重力长矛发射缓慢、数量稀少且威力巨大。…
《NEBULA BLINK》是一款实时太空舰队战术游戏,其中阵位即是火力。在横跨银河战争双方的35场行动中,指挥战舰、航母、打击舰艇和轨道设施。
是舰队,而非无脑堆兵
指挥编队:选中多艘舰船,它们将保持相对于领航舰的间距。保持战列线完整,将其拆分以形成包围,或集中兵力实现突破。
有效运用武器:火炮从其实际安装位置和射界开火。舷侧发射器、全向点防御系统和仅向前方的主炮光束都需要不同的航向。
掌控整个星区:雷达、战争迷雾、接触记录和地形与你光标下的舰船同样重要。
每一发炮弹都有后果
Solray级光束战列舰的主炮拥有极窄的前方射界。其光束会穿透直线上的所有单位,包括友军舰船。
重力长矛发射缓慢、数量稀少且威力巨大。在射击窗口关闭前,需预判目标或调整船身朝向。
损伤具有持续性:火灾会降低装填速度,燃料泄漏会缩短飞机续航时间,飞行甲板可能瘫痪,武器基座可能被禁用或摧毁,累积的速度损失可能导致舰船完全停摆。
主导航母作战
航母和轨道堡垒可发射三种类型的舰载机:太空优势战斗机、人形突击载具以及长矛/炸弹攻击机。按机库槽位选择飞机和出击强度。攻击机可以在长矛、炸弹和无武装配置之间切换;更换配置需要维护时间,因此请在下一波次出击前确定配置。
十种地形类型
在深空、等离子带、小行星、小行星带、暗星云团、堡垒墙壁、巨型小行星、碎片场、堡垒核心和等离子流中作战。根据地形不同,舰船可能会减速,命中率可能下降,抛射物可能被阻挡或引爆,等离子流甚至可以将舰船和长矛物理推离流动区域。
35场行动,双重视角
前五次行动为引导教程。
以行星联盟身份完成全部35场行动,即可解锁银河帝国战役。
从帝国一方重新体验同一场战争,拥有独立的进度系统和替代简报。
每个阵营都拥有16种单位类型,涵盖战舰、支援舰船、设施和打击舰艇。
战役后创作工具
完成两个阵营的战役后解锁这些工具。
配置菜单还包括可编辑的日语、英语和意大利语术语词典。
系统要求
最低配置:Windows 10或11(64位),1280x720分辨率显示器,支持HTML5 Canvas的图形硬件。
单人游戏。此版本不包含网络多人游戏功能。
AI使用、模组与权利
本作品的部分制作过程使用了AI生成或AI辅助的内容和工具,包括Gemini、ChatGPT和Claude。
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