系统感染了病毒。那个病毒就是你。 你是在一台充满敌意的机器内部游荡的 rogue 进程。这里的一切都由原始几何图形构成——立方体、金字塔、球体——而所有这些都想要将你删除。只要存活得足够久,你就不再是猎物:一次微弱的脉冲会演变成光束、轨道武器、炮塔和无人机的风暴,每隔几秒就能清屏。 共同决定本次游玩的走向 每隔几分钟,游戏不再仅仅要求你生存,而是开始让你做出选择。会出现三个目标,整个小队进行投票。 在虫群逼近时占领数据节点 护送一个脆弱的核心穿过竞技场——只有当你陪在它身边时它才会移动 防守一个没有你就会失效的中继器 净化指定区域,或在倒计时下收集散落的碎片 投票时间二十秒。三名队友可以否决第四名的意见。…
系统感染了病毒。那个病毒就是你。
你是在一台充满敌意的机器内部游荡的 rogue 进程。这里的一切都由原始几何图形构成——立方体、金字塔、球体——而所有这些都想要将你删除。只要存活得足够久,你就不再是猎物:一次微弱的脉冲会演变成光束、轨道武器、炮塔和无人机的风暴,每隔几秒就能清屏。
共同决定本次游玩的走向
每隔几分钟,游戏不再仅仅要求你生存,而是开始让你
做出选择。会出现三个目标,整个小队进行投票。
- 在虫群逼近时占领数据节点
- 护送一个脆弱的核心穿过竞技场——只有当你陪在它身边时它才会移动
- 防守一个没有你就会失效的中继器
- 净化指定区域,或在倒计时下收集散落的碎片
投票时间二十秒。三名队友可以否决第四名的意见。获胜的目标将是下一场战斗的发生地——也是奖励的来源地。
相互博弈的角色构建
等级是共享的:全队共同升级,每个人从随机抽取的不同稀有度卡牌中选择一张。武器是原型类别,而非单纯的数值堆砌——连锁光束、环绕利刃、地面区域效果、炮塔、地雷、自杀式无人机——每一种都会改变你的移动方式,而不仅仅是增加伤害。
神器是个人的。它们不是一个伤害数字,而是一种条件:静止不动时造成更高伤害,越接近死亡速度越快,靠近盟友否则失去加成。同一局游戏中的两名玩家最终会在玩两款不同的游戏。
竞技场会反击
散布在地图各处的神殿提供交易——用即时支付的真实代价换取真实的力量。宝箱要么露天放置,要么藏在必须击败的迷你 Boss 身后。远程敌人会保持距离并射击;精英怪和迷你 Boss 会按照你能听出端倪的时间表出现;每一层都以一个关上门的 Boss 战结束。
从第一行代码起就为合作而生
- 1–4 名玩家 —— 单独游玩,或带上整个小队
- Steam 邀请、好友列表加入,或五字符大厅代码
- 被击倒,而非被删除 —— 盟友可以将你救起
- 共享小队等级和同步卡牌选择:没有人需要独自等待菜单
特色功能
- 基于纯几何图形的快速、清晰的霓虹战斗——你总能分辨出什么即将伤害你
- 由小队投票决定的目标,将游玩过程分解为一系列决策,而非单一的生存计时
- 重塑你游玩风格的个人神器,以及每级一次的随机卡牌抽取
- 独特的武器原型,组合成截然不同的构建
- 每个竞技场中散布着迷你 Boss、精英波次、神殿交易和受保护的宝箱
- 在色彩和残酷程度上不断升级的层级,每层都以 Boss 战收尾
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