双手各司其职 战斗开始的瞬间,音符便开始沿着左侧轨道落下。你的右手负责选择攻击、技能和防御;你的左手负责保持节奏。节奏并非旁支的小游戏——它就是战斗本身。 连击会强化每一次打击,达到 20 连击后,你的普通攻击将必定暴击 金色音符可回复全队 MP——这是释放技能的资源 橙色音符代表敌人即将发动的攻击节拍。完美格挡可使伤害大幅降低 紫色音符是技能和终极技能的施法节拍。精准把握时机可使伤害提升至 1.4 倍 填满计量条后,队伍将协同发动联合终极技能 如果节奏操作难度过高,可在设置中开启自动命中。音符将由系统自动处理,无论你的节奏技巧如何,都能掌控战斗。 随挖掘进程变化的巢穴 共五十层,分为五个区域,每个区域十层。…
双手各司其职
战斗开始的瞬间,音符便开始沿着左侧轨道落下。你的右手负责选择攻击、技能和防御;你的左手负责保持节奏。节奏并非旁支的小游戏——它
就是战斗本身。
- 连击会强化每一次打击,达到 20 连击后,你的普通攻击将必定暴击
- 金色音符可回复全队 MP——这是释放技能的资源
- 橙色音符代表敌人即将发动的攻击节拍。完美格挡可使伤害大幅降低
- 紫色音符是技能和终极技能的施法节拍。精准把握时机可使伤害提升至 1.4 倍
- 填满计量条后,队伍将协同发动联合终极技能
如果节奏操作难度过高,可在设置中开启
自动命中。音符将由系统自动处理,无论你的节奏技巧如何,都能掌控战斗。
随挖掘进程变化的巢穴
共五十层,分为五个区域,每个区域十层。你将从一个长满苔藓的地牢出发,穿过布满蛛网的洞穴、亡者墓地以及深渊裂隙,最终抵达巫妖的王座。每个区域都有独特的色调和音乐,并以一名 Boss 收尾,其标志性招式只能通过节奏格挡来防御。
每一层都提供分支选择:遍布精英怪但宝藏丰厚的危险路径、保证拥有营火的安全路径,以及商人路径。风险由你抉择。
四位同伴,十三种职业路径
游戏开始时为队伍命名。他们初始职业为新手,在 5 级时从战士、盗贼、法师或牧师中选择其一,并在 16 级时再次转职——成为狂战士还是圣骑士,取决于你的培养方式。
- 13 种职业,每种职业拥有独特的技能
- 20 件遗物改变规则而非数值——例如将“良好”判定视为“完美”、普通攻击双重打击、在“失误”时保留连击数
- 带有词缀的装备、消耗品、商人、营火、赌博场所以及训练场
死亡留下的馈赠
即使团灭也有收获:根据到达的深度获得等量的灵魂碎片。在灵魂祭坛上花费它们购买永久增益,或解开最强大遗物的封印。下一次探险将从稍强的状态开始。
档案库将记录你遭遇过的怪物和你持有过的遗物,并保存你在各个难度下的最快通关记录。
其他包含内容
- 韩语和英语支持
- 种子输入功能——与朋友分享完全相同的地牢布局
- 模组支持:无需编写代码即可添加怪物、职业、遗物、事件、精灵图和音效
- 可重新绑定的按键、节奏延迟校准、战斗速度调节、窗口缩放