Steel Wolverines: Modern Armored Combat 是一款回合制战术兵棋游戏,其灵感源自 Steel Panthers 等 20 世纪 90 年代的经典之作。它将那些游戏的深度与严酷特性带入了现代战场,在这里,从发现目标到将其摧毁可能仅需数秒。 在开火之前,观察地形、进行侦察并占据有利位置。利用森林、建筑物、山丘和烟幕来隐蔽部队的移动。通过侦察兵、无人机和有源传感器寻找目标——但请记住,使用这些装备也可能会暴露你的位置。 一旦接敌,每个决策都至关重要。装甲朝向、距离、弹药类型、地形以及火控质量都会影响射击结果。…
Steel Wolverines: Modern Armored Combat 是一款回合制战术兵棋游戏,其灵感源自 Steel Panthers 等 20 世纪 90 年代的经典之作。它将那些游戏的深度与严酷特性带入了现代战场,在这里,从发现目标到将其摧毁可能仅需数秒。
在开火之前,观察地形、进行侦察并占据有利位置。利用森林、建筑物、山丘和烟幕来隐蔽部队的移动。通过侦察兵、无人机和有源传感器寻找目标——但请记住,使用这些装备也可能会暴露你的位置。
一旦接敌,每个决策都至关重要。装甲朝向、距离、弹药类型、地形以及火控质量都会影响射击结果。即使是最先进的主战坦克,如果暴露出防护较弱的侧面、驶入预设的伏击圈,或在没有步兵和侦察支援的情况下作战,也可能被摧毁。
Steel Wolverines 通过节省时间的回合机制保持战斗的节奏。在未检测到敌方单位且无相关可观察内容时,敌方回合会自动加速。一旦接敌,可见的敌方行动将在战场上展开,你可以随时使用手动快进来加快节奏。
组建你自己的战斗群
从 40 多种车辆中选择,包括 KTO Rosomak 或德国 Boxer,然后将它们与主战坦克、步兵、反坦克小组、侦察单位、无人机、无人地面车辆、防空系统和炮兵支援相结合。部署如 Warmate 之类的巡飞弹,以打击直瞄射程之外的有价值目标。
选择适合任务的装备和武器。使用尾翼稳定脱壳穿甲弹(APFSDS)击败装甲目标,使用第一人称视角(FPV)无人机攻击步兵,使用反坦克导弹(ATGM)进行远程打击,并用烟幕掩护推进。反应装甲、主动防护系统、反无人机干扰器和多光谱伪装可以拯救车辆——但没有任何防御能提供完全的保护。
进行独立遭遇战
在程序生成的地图上创建你自己的战斗,并扮演北约或俄罗斯一方。选择战场大小、任务类型、一天中的时间、天气、敌军质量以及双方部署的部队。执行进攻、防御、设伏、突破敌军防线或迟滞敌军推进等任务。
森林、田野、河流、沼泽、道路、城镇和高程变化会影响移动、视野、掩护和探测。每张地图都需要新的计划以及对可用部队的不同运用方式。
创建和转换战场
使用地图编辑器创建自定义战场,或使用真实地图工具将现实世界的位置转换为可游玩的六边形地图。搜索地点,选择战场的大小和范围,并将道路网络、水道、卫星衍生的土地覆盖数据和高程数据转换为可用于独立遭遇战的地形。
生成的地图会自动添加到遭遇战创建器中。重现熟悉的地区、探索真实地点,或为你的剧本构建全新的战场。
在波兰-立陶宛边境进行战役
时间是 2030 年。北约在立陶宛湖区的一次演习在夜间被一系列事件打断。无标识部队越过边境,局部冲突升级为公开入侵,苏瓦乌基走廊成为前线最重要的 sector 之一。
指挥一支多国战斗群中的波兰核心力量,带领它经历冲突的三个篇章:从与不明身份编队的交战,到对抗俄罗斯正规军的防御战役,再到北约的反攻。
你的决策和损失会在任务之间延续。经验丰富的乘员会提升技能,伤员需要治疗,而阵亡者无法归来。受损车辆必须修理,弹药需要补充,被毁装备需从有限的储备池中替换。
选择你排所属的师,赢得声望和军衔,获取新单位,并逐步升级坦克世代——从 PT-91 到 K2、Leopard 2 或 Abrams。完成可选的突袭任务以收集情报、解锁支援并在后续战斗前削弱敌军。一场任务的胜利可能会让下一场任务更轻松,但不必要的损失将在整个战役中成为你的负担。
主要特色
现代战场上的回合制战术战斗。
可扮演北约或俄罗斯的独立遭遇战。
超过 40 种车辆。
详细的探测、装甲、弹药、伤害和车辆防护系统(格栅装甲、主动防护系统、干扰器)。
程序生成的战场和多种任务类型。
全面的战斗群和独立遭遇战创建器。
地图编辑器和真实地图工作室,能够将真实地点和卫星衍生地形数据转换为可游玩的六边形地图。
设定于 2030 年波兰-立陶宛边境的三幕式分支战役。
Steel Wolverines 是一个单人开发项目,致力于以现代形式重现经典的沙盒式回合制战术体验——在保留老派兵棋游戏的自由度、深度和重玩价值的同时,描绘现代战场的车辆、武器、传感器和威胁。