你是一名矿工,而你的工作已近尾声。 在小行星带中度过了四十年。每班次一格电量,一道牵引光束,以及三件各专精一项工作的工具。切开陨石,取出其中的矿物,将其卖给有需要的人。将剩余的收入存入基金。 当基金存满时,你便退休。前往一颗你只在宣传册上见过的星球,那里有一位在你上次造访时还是孩子的人正在等待着你。 这就是游戏的全部。 没有东西追逐你。没有资源会耗尽。小行星带明天依然会在那里。 针对岩层的合适工具 每颗陨石都由多层构成:一层黯淡的外壳,下面藏着更有价值的物质,有时还有一个值得投入整个班次去开采的核心。 冲击钻(SHOCK) 能快速剥离外壳,但会造成矿石浪费。 激光(LASER) 是万能的主力工具,但速度缓慢。…
你是一名矿工,而你的工作已近尾声。
在小行星带中度过了四十年。每班次一格电量,一道牵引光束,以及三件各专精一项工作的工具。切开陨石,取出其中的矿物,将其卖给有需要的人。将剩余的收入存入基金。
当基金存满时,你便退休。前往一颗你只在宣传册上见过的星球,那里有一位在你上次造访时还是孩子的人正在等待着你。
这就是游戏的全部。 没有东西追逐你。没有资源会耗尽。小行星带明天依然会在那里。
针对岩层的合适工具
每颗陨石都由多层构成:一层黯淡的外壳,下面藏着更有价值的物质,有时还有一个值得投入整个班次去开采的核心。
- 冲击钻(SHOCK) 能快速剥离外壳,但会造成矿石浪费。
- 激光(LASER) 是万能的主力工具,但速度缓慢。
- 离子切割器(ION) 能划出干净的切线,在不损失任何克重的前提下剖开岩石。
任何工具都能切割任何物体。只是合适的工具能做得更好。一次一个班次
扫描矿区。挑选你的目标岩石。在太阳沉入小行星带后方之际,逐层开采。
停靠空间站。向公告板上的订单出售货物。为驾驶舱或空间站进行消费。决定这次有多少收入存入基金。
然后重复上述过程,时长由你决定。
公告板上的人们
订单来自具体的人。一位船员弄坏了关键设备的工头。一位努力维持亡夫飞船运转的寡妇。一个没有理由、只有欲望的机器人。
在小行星带作业的间隙,你会遇到更奇特的事物:一个售卖在零重力环境下无法使用的设备的浮标;一则关于谁真正拥有这些岩石的广播;一座无人维护的纪念碑;一个穿着过紧衬衫的男人,向你解释为何为退休储蓄是浪费时间的行为。
基金
存款只能进不能出。进度条缓慢填充,然后突然满溢,直到有一天空间站告诉你,你的工作结束了。
或者你也可以提前离开。这也是允许的。游戏绝不会因此惩罚你,但它会记住你的选择。
游戏内容
- 真实的分层破坏效果,基于实际几何结构进行切割
- 三种各司其职的工具,以及会学习如何提供协助的无人机
- 十六次遭遇事件,其中大多数都对你有所求
- 随着你保留的物品增多而逐渐填满的驾驶舱
- 两个结局,均由你决定
- 无死亡、无失败状态、无任何计时限制
- 专为 Steam Deck 优先打造