向四个方向展开的打砖块游戏 棋盘的每一条边都是你的挡板,四边会随着鼠标同步移动。 瞄准、发射,法术球将撕裂布满墙壁的墓地迷宫—— 割倒怪物,击碎墓碑——直到它弹回, 而你用挡板接住它。每次接住都会补充你的法力值, 而法力值是施展宏大魔法的弹药:流星、海啸、幻影炮塔。 发射。反弹。接住。这个循环转得越快,墓地清空得就越快。 弱点连锁直接穿透墙壁 共有20种召唤怪物,每种都弱于火、水或雷。 用克制元素击杀它,尸体会爆炸——而被该爆炸击杀且拥有相同弱点的目标 会依次引发爆炸。形成连环爆。 连锁反应完全无视墙壁。 迷宫另一侧的怪物群会与眼前的怪物同时毙命。 这款游戏的精髓,就在于目睹满屏的怪物大军因一次击中而瞬间蒸发。…
向四个方向展开的打砖块游戏
棋盘的每一条边都是你的挡板,四边会随着鼠标同步移动。
瞄准、发射,法术球将撕裂布满墙壁的墓地迷宫——
割倒怪物,击碎墓碑——直到它弹回,
而你
用挡板接住它。每次接住都会补充你的法力值,
而法力值是施展
宏大魔法的弹药:流星、海啸、幻影炮塔。
发射。反弹。接住。这个循环转得越快,墓地清空得就越快。
弱点连锁直接穿透墙壁
共有20种召唤怪物,每种都弱于
火、水或雷。
用克制元素击杀它,尸体会
爆炸——而被该爆炸击杀且拥有相同弱点的目标
会依次引发爆炸。
形成连环爆。连锁反应
完全无视墙壁。
迷宫另一侧的怪物群会与眼前的怪物同时毙命。
这款游戏的精髓,就在于目睹满屏的怪物大军因一次击中而瞬间蒸发。当你拾取胶囊时,球的元素属性会立即切换,因此
先触发哪种颜色才是计时器真正衡量的关键。
破坏行为就是你的报酬
每片墓地都配备了
24种可破坏物品——祭坛、香炉、
棺材、墓碑。粉碎它们可以提高房东的估值(即你的得分),
并触发额外效果。无论是怪物还是纪念碑,统统摧毁。
破坏什么,以及按什么顺序破坏,是策略研判的一部分。
你为何要清理墓地
一座繁荣的城堡小镇,住房短缺。镇上最富有的房东盯上了
仅存的一块平地:一块埋藏着数个世纪坟墓的黄金地段。
土地领主当天就批准了再开发计划,甚至没看完税收收益部分。
负责看守墓地的死灵法师对此极为不满,
召唤了一支军队。
顺便说一句,他是这里唯一拥有
合理动机的角色。但他做得太过火了。溢出的怪物涌入了城镇——
洗劫市场,窥探井底,啃咬晾晒的衣物。
于是房东雇佣了你。一位声名在外的麻烦解决专家。
“显然要杀掉怪物。但既然你在里面——我只是问问——
那些墓碑、棺材、祭坛,所有东西。全部拆毁,
以便我们打地基。我会按堆慷慨付费!”你把良心留在了某处。报酬很丰厚。开始工作吧。
打破召唤圈,Boss就会出现
地板上发光的符文是死灵法师的
召唤门,
它们会无限产生尸体。摧毁所有召唤门,幕后主使就会亲自现身。
每次游玩会从10名Boss中随机选出5名——
你不会遇到相同的阵容两次。
放它们出去,镇民就会遭殃
到达外墙缺口的怪物会直接走进城镇。
放过太多怪物会导致任务失败。知道守住哪些出口以及优先消灭哪些怪物群,就是工作的全部。
时间紧迫
房东是个急躁的人,他为速度买单。
单局时长较短。如果构建停滞,就重新构建并再次尝试。
- 20种宏大魔法线路(Lv1–5)——装备其中四种。流星、重力井、汇聚射击、
幻影炮塔:这是自由职业者积累的 toolkit,每一种都会重塑你的攻击方式
- 10种使魔——携带一只;它会扑向最近的怪物或召唤门
- 每次游玩墓地都会重新生成,并随着深入而扩大(16×16 → 28×28)
- 每个阶段后有一个事件,每片墓地后有一个商店,两者均提供永久升级
五片墓地
从普通的教区墓地到大师的本营。越深处越宏伟,也越大。
- 地点一:白墙公墓
- 地点二:红沙郊外公墓
- 地点三:水晶藏骨堂
- 地点四:埋葬庄园
- 地点五:铜绿最深之墓
与时间赛跑
- 每周挑战——所有人使用相同的种子。用时最短者获胜
- Steam排行榜
- 20项成就
- 7种语言——日语、英语、俄语、葡萄牙语(巴西)、西班牙语、德语、简体中文
- 完全支持手柄
拿起你的工具。这将是一项脏活累活。