零件轮廓由你手绘。机器会精准切割你所绘制的内容。问题就出在这里。 《Tolerance》是一款支持 1–4 名玩家的合作喜剧游戏,玩家将经营一家像快餐厨房一样快节奏的当日交付 CNC 机械加工厂。订单纷至沓来,时钟从不停歇,而每一笔高端订单的结局都一样:必须有人手工描绘零件轮廓——而机器会忠实地切割出你线条中的每一次颤抖、停顿和惊慌失措的抖动。手法稳健可赢得“完美”印章,报酬最高增加 50%。手法不稳则只会得到一个歪斜的支架,以及三个朋友质问“这是谁干的”。不管怎样,发货吧。 游戏没有固定角色,也没有私人钱包——只有一个收银机、一个银行账户和一个班次结果。谁拿起看板,谁就是调度员。谁在搬运材料,谁就是跑腿员。…
零件轮廓由你手绘。机器会精准切割你所绘制的内容。问题就出在这里。
《Tolerance》是一款支持 1–4 名玩家的合作喜剧游戏,玩家将经营一家像快餐厨房一样快节奏的当日交付 CNC 机械加工厂。订单纷至沓来,时钟从不停歇,而每一笔高端订单的结局都一样:必须有人手工描绘零件轮廓——而机器会忠实地切割出你线条中的每一次颤抖、停顿和惊慌失措的抖动。手法稳健可赢得“完美”印章,报酬最高增加 50%。手法不稳则只会得到一个歪斜的支架,以及三个朋友质问“这是谁干的”。不管怎样,发货吧。
游戏没有固定角色,也没有私人钱包——只有一个收银机、一个银行账户和一个班次结果。谁拿起看板,谁就是调度员。谁在搬运材料,谁就是跑腿员。谁拿起卡尺,谁就自愿承担了质检工作,而当入侵者闯入时,手里拿着扳手的那个人就成了保安。与此同时,车间本身也在与你作对:火势蔓延,机器卡顿并故障,断路器因过载而跳闸,甚至有人扔在地上的零件也可能将你击倒。
将车间从简陋的松木加工坊逐步升级到橡木、钢铁,直至钛合金——每种材料都是截然不同的挑战,而非简单的换皮。游戏没有关卡选择,也没有章节结构:你的账单就是难度。每购买一台机器,日常开销和收入上限都会同步提高,单次切割的任务会逐渐深化为多工序链条,而当你拿下“航空航天合同”——即制作出一个完美的钛合金零件,达成游戏中最严苛的公差要求——战役模式便宣告结束。将团队的现金存入七项永久车间升级中,沿着合同电话簿逐步晋升,并在拿下最终合同后解锁无尽模式。喜欢独自受苦?单人模式并非阉割版的附赠品,而是经过精心调校的基础体验。无论是面对一名机械师还是四名机械师,车间的苛刻程度都丝毫不减。
游戏特色
手绘随性,成品亦随性 - 手工描绘每个高端零件的轮廓,机器将严格按照你的线条进行切割,包括所有瑕疵。精准描绘可获得“完美”印章,报酬最高增加 50%。
1–4 人在线合作,一切共享 - 共用一个收银机、一个银行账户和一个班次结果。如果零件出错,那是大家共同的失误。
角色自定,非系统分配 - 调度员、材料跑腿员、机械师、质检员……当班次陷入混乱时,还需兼任保安、电工和维修工。
会反击的车间 - 蔓延的火势、卡顿的机器、跳闸的断路器、需要修复的故障、能将你击倒的飞掷零件,以及一个用扳手就能好好“沟通”的破坏者。
真正的战役模式 - 按照自己的节奏攀登松木 → 橡木 → 钢铁 → 钛合金的阶梯:账单设定门槛,知名合同作为里程碑,拿下航空航天合同即为结局。
永久成长 - 7 种可购买的车间升级,切实改变车间的运行方式。
无尽模式 - 通关终章后,看看车间能在你手中坚持多久。
真正可玩的单人模式 - 单人机械师车间是经过调校的基础体验,而非妥协之作。
精度,可选。