零件由你亲手绘制。机器会精准切割你画出的线条。问题就出在这里。 《Tolerance》是一款支持 1–4 名玩家的协作喜剧游戏,核心玩法是像经营快餐厨房一样运营一家当日交付的 CNC 机械加工厂。订单源源不断,时钟永不停歇,而每一笔高价订单的结局都如出一辙:必须有人徒手描绘零件轮廓——而机器将忠实地切割出你线条中的每一次颤抖、卡顿和惊慌失措的抖动。稳定的手法能赢得“完美”印章及高达 +50% 的报酬。手抖则会导致支架歪斜,并引来三位朋友质问“这是谁干的”。不管怎样,先发货再说。 游戏没有固定角色,也没有私人钱包——只有一个收银机、一个银行账户和一个共同的班次结果。谁拿起任务板,谁就是调度员。谁在搬运原料,谁就是跑腿员。…
零件由你亲手绘制。机器会精准切割你画出的线条。问题就出在这里。
《Tolerance》是一款支持 1–4 名玩家的协作喜剧游戏,核心玩法是像经营快餐厨房一样运营一家当日交付的 CNC 机械加工厂。订单源源不断,时钟永不停歇,而每一笔高价订单的结局都如出一辙:必须有人徒手描绘零件轮廓——而机器将忠实地切割出你线条中的每一次颤抖、卡顿和惊慌失措的抖动。稳定的手法能赢得“完美”印章及高达 +50% 的报酬。手抖则会导致支架歪斜,并引来三位朋友质问“这是谁干的”。不管怎样,先发货再说。
游戏没有固定角色,也没有私人钱包——只有一个收银机、一个银行账户和一个共同的班次结果。谁拿起任务板,谁就是调度员。谁在搬运原料,谁就是跑腿员。谁拿起卡尺,谁就自愿承担了质检工作;而当入侵者闯入时,手里拿着扳手的那个人就成了保安。与此同时,车间本身也会与你作对:火势蔓延、机器卡住并故障、断路器因过载跳闸,甚至有人扔在地上的零件也可能将你击倒。
将车间从简陋的松木加工坊逐步升级为橡木、钢铁乃至钛合金加工中心——每种材料都是截然不同的挑战,而非简单的换皮。游戏没有关卡选择,也没有章节结构:你的账单就是难度设定。每购买一台新机器,每周的生产配额就会增加。单次切割的任务会逐渐深化为多工序链条。拿下“航空航天合同”——制作出一个完美的钛合金零件,达成游戏中最严苛的公差要求——是职业生涯的巅峰。将团队的现金存入银行以解锁永久性的车间升级,逐步承接更高级的合同,并在之后继续维持车间运营:账单永远不会停止,看看你能让大门敞开多久。喜欢独自受苦?单人模式并非阉割后的附属品,而是经过精心调校的基础体验。无论是一名机械师还是四名员工,车间的苛刻程度都丝毫不减。
游戏特色
手绘即所得,瑕疵全保留 - 亲手描绘每一个高价零件,机器将严格按照你的线条进行切割,包括所有缺陷。精准描绘可获得“完美”印章及高达 +50% 的报酬。
1–4 人在线协作,一切共享 - 一个收银机、一个银行账户、一个共同的班次结果。如果零件出错,那是大家一起搞砸的。
角色自定,非系统分配 - 调度员、原料跑腿员、机械师、质检员……当班次陷入混乱时,还要兼任保安、电工和维修工。
会反击的车间 - 蔓延的火势、卡住的机器、跳闸的断路器、需要修复的故障、能将你击倒的飞掷零件,以及一个用扳手就能“好好沟通”的破坏者。
永不真正结束的战役 - 按照自己的节奏攀登松木 → 橡木 → 钢铁 → 钛合金的阶梯:账单设定门槛,知名合同是里程碑,拿下航空航天合同是高潮——随后车间仍将继续运转。账单不会停止;看看你能让大门敞开多久。
永久进度成长 - 提供一系列改变车间实际运作方式的升级项目——备用发电机、自动夹紧虎钳、扩大任务板——以及直接从展厅购买的新机器。
真正的单人可玩性 - 单人机械师车间是经过精心调校的基础体验,而非妥协之作。
精度?可选。
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