永不停歇的花车 是一款支持 1–4 名玩家的 3D 合作混乱冒险游戏,背景设定在一辆拒绝停下的游行花车上。 当花车穿行于明亮的手工微缩世界时,奔跑、跳跃、抓取、搬运、投掷并固定你能找到的任何物品。扬声器会让垃圾弹跳起来。风扇会推动所有不该被推动的东西。彩纸屑会遮挡视线。你的朋友可以提供帮助。你的朋友也可以把你扔下花车。 目标很简单:抵达游行的终点。 每次 15–20 分钟的游玩都在一条连续的路线上进行,变化的道具、事件和临时的游行效果让每次旅程都截然不同。随着旅程的继续,你原本干净的花车会逐渐变成一堆有用的设备、散落的垃圾以及越来越令人质疑的决策成果。 《永不停歇的花车》围绕可控且刻意荒诞的物理效果构建。…
永不停歇的花车 是一款支持 1–4 名玩家的 3D 合作混乱冒险游戏,背景设定在一辆拒绝停下的游行花车上。
当花车穿行于明亮的手工微缩世界时,奔跑、跳跃、抓取、搬运、投掷并固定你能找到的任何物品。扬声器会让垃圾弹跳起来。风扇会推动所有不该被推动的东西。彩纸屑会遮挡视线。你的朋友可以提供帮助。你的朋友也可以把你扔下花车。
目标很简单:抵达游行的终点。
每次 15–20 分钟的游玩都在一条连续的路线上进行,变化的道具、事件和临时的游行效果让每次旅程都截然不同。随着旅程的继续,你原本干净的花车会逐渐变成一堆有用的设备、散落的垃圾以及越来越令人质疑的决策成果。
《永不停歇的花车》围绕可控且刻意荒诞的物理效果构建。物体可以滚动、弹跳、碰撞、堆积并掉出车外,而底层系统保持足够的可预测性,让你能够真正制定计划。
或者至少尝试一下。
主要特色
1–4 名玩家 – 独自游玩或在本地合作模式中一起制造麻烦。
一辆花车,永不停止。 – 游行持续前进,而你则手忙脚乱地努力跟上。
边行进边建造 – 寻找道具,将其拖上花车并固定有用的设备。
武器化的团队协作 – 搬运队友,将他们扔过间隙,营救他们,或者制造全新的问题。
可控的混沌物理 – 堆叠、弹跳、发射、楔入并丢失大量不合常理的物品。
交互式道具 – 组合扬声器、风扇、斜坡、泡沫机、彩纸炮等物品,引发意想不到的连锁反应。
每次游玩都不同 – 变化的事件、道具可用性和临时游行效果重塑旅程体验。
无淘汰机制 – 掉落是体验的一部分。重新爬上车并继续前进。
15–20 分钟的单局时长 – 从几乎空空如也的花车到一场宏伟的灾难,体验一次持续升级的连续旅程。