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内心冲突

Internal Conflict

200名玩家争夺一个美国山谷的战争 冷战以另一种方式结束。 美国并未输掉一场战役。它输掉了一场赌局。掌控其能源与欲望的人们认定未来属于另一种制度,而当有人察觉时,这个国家已从内部被签署移交。如今屹立的是一个被俘获的美国:由苏联支持的USSA(美利坚苏维埃社会主义联盟),每辆车的引擎盖上都印着联邦模板标识,对抗着“本土派”(Homegrowns)——一支获得国际支持、没有自己的工厂、也无意停止抵抗的力量。 主街上立着一块宣传广告牌。餐馆依然营业。这场战争已持续两年,且毫无结束的迹象。 《内部冲突》(Internal Conflict)是一款在单一持久战线上容纳200名玩家的大规模军事模拟游戏。…

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