你是一只身处布满岩石的田野中的兔子。狼群已经开始行动。
Poggers 无法战斗。他跑不过狼。但他可以推动岩石——一次推一块,或者
一次性推一整排——而当一只狼的四周都被岩石包围时,它就不再是狼了。它会变成一根胡萝卜。
这就是游戏的全部玩法:观察场地,驱赶狼群,将它们困住。
清空当前关卡后,下一关的地图会更大、速度更快,危险也更多。
将它们围困起来
狼群每隔几秒就会径直朝你扑来。岩石不会自行移动,也永远不会
朝你的方向移动。你构建的每一个陷阱都必须利用狼群留下的空隙——而
它们会迅速填补这些空隙。如果将两只狼困在同一道石墙中,得分翻倍。
胡萝卜是给你的诱饵,而不是给它们的
被困住的狼会留下一根胡萝卜。胡萝卜是纯粹的奖励分数——但一旦
最后一只狼被消灭,关卡即刻结束,届时你尚未收集的胡萝卜都会消失。是在
狼群仍在游荡时冒险收集,还是求稳放弃这些分数,由你在每一关中自行决定。
牛排是给它们的诱饵
推动三十块岩石后,地图上某处会掉落一份包装好的牛排。在包装完好时,狼不会触碰它。
捡起它,Poggers 会携带它并发出青色光芒——然后按下 SPACE 键撕开
包装并将其放下。附近能闻到气味的每只狼都会忘记你,转而扑向
肉食,而低头进食的狼是不会移动的。
放下牛排然后逃跑。如果狼群到达时你还站在牛排上,它们可不会为了
牛排而停下脚步。
难度是故意提升的
- 更多的狼,随着关卡推进速度加快——共有五种品种,每种都有各自的速度
- 从第五关开始出现流沙坑:将岩石推入其中便会永久消失,因此你建造的
每一道墙都意味着消耗了未来可能需要的材料
- 无限关卡——每次地图都是全新生成的,因此无法背板通关,只能
不断提升解读局势的能力。
支持从 640×360 到 4K 的所有标准分辨率,一键切换窗口或全屏模式,独立的主音量/音乐/音效调节,以及自动保存的设置。启动时窗口大小约为显示器的一半,不会干扰你的其他操作。
功能亮点(简短列表版)
- 推动岩石围困狼群——同时困住两只即可使得分翻倍
- 被困的狼会留下胡萝卜:必须在关卡结束之前收集才能获得奖励分数
- 偷取牛排,将其作为诱饵放下,看着狼群转而扑向肉食而非你
- 会吞噬岩石且永不归还的流沙坑
- 无限生成的关卡——每次通关后,狼的数量更多、速度更快
- 支持高达 4K 的所有标准分辨率,即时全屏,完整的音量控制