《SKATE DROID》是《Skater XL》和《Skatrix》动画师的独立项目。 在开发阶段,这款游戏曾名为“Phony Hawk”,起初只是对一套控制方案的测试。其理念——“如果所有滑板游戏的操控方式能同时生效会怎样?”——启发了如今的成果。也许它更像是沉浸式滑板游戏机制与酷炫美学风格的融合体。目标是打造一款更可信、更真实、模拟风格更强,但惩罚性更低、对普通玩家更友好的滑板游戏——即使玩家不知道做尖翻(kickflip)时脚该往哪踢,或者不清楚应在何时、何位置以及以何种脚部角度进行拦截操作,新手依然能够畅快游玩。游戏中错误的操作反馈更少,而能触发酷炫动作的按键更多。 必须使用手柄。…
《SKATE DROID》是《Skater XL》和《Skatrix》动画师的独立项目。
在开发阶段,这款游戏曾名为“Phony Hawk”,起初只是对一套控制方案的测试。其理念——“如果所有滑板游戏的操控方式能同时生效会怎样?”——启发了如今的成果。也许它更像是沉浸式滑板游戏机制与酷炫美学风格的融合体。目标是打造一款更可信、更真实、模拟风格更强,但惩罚性更低、对普通玩家更友好的滑板游戏——即使玩家不知道做尖翻(kickflip)时脚该往哪踢,或者不清楚应在何时、何位置以及以何种脚部角度进行拦截操作,新手依然能够畅快游玩。游戏中错误的操作反馈更少,而能触发酷炫动作的按键更多。
必须使用手柄。它融合了各类不同滑板游戏甚至徒步动作游戏的操控方式,经测试表明,这种设计易于上手且充满乐趣,适合各种类型的玩家。感觉就像滑手即使接收到最不现实或完全外行的指令,也能展现出 competent 的表现。
游戏拥有十多个角色和地图,涵盖从雪地到抛光钢铁等各种地形。
目前游戏处于抢先体验阶段。作为一名没有发行商、全职(甚至超时)工作的独立开发者,我提供了这个仍在开发中的版本。
我的最终目标产品是一个故事战役模式,围绕未来人工智能技术、体育精神和竞争精神等主题展开,在很大程度上让人联想到2000年代中期的极限运动游戏(但拥有更好的物理效果、动画以及更现代的滑板模拟功能)。此外,还将包含多人游戏模式以及导入自定义地图的功能。
总之,总结一下:请将其加入愿望单。