驾驭水系的帝国 高棉人在一片半年淹没、半年干旱的洪泛区上,建造了地球上最大的前工业时代城市。《Angkor》这款城市建设游戏正是围绕这一难题展开,并探讨在解决该问题后你能建立起怎样的文明。 规划道路和住宅地块,看着家庭迁入并扩建家园,同时确保粮食、石材和劳动力的流通顺畅。每座建筑都有行人往来;每个行人都需要路径。如果布局不当,你的石匠将永远无法抵达寺庙工地。 历经五代王朝的战役 吴哥波雷(Angkor Borei) - 位于帝国河口的三角洲定居点。学习如何顺应来水进行耕作与生活。 三波坡雷古(Sambor Prei Kuk) - 内陆地区,从贸易转向稻作。挖掘运河,蓄满巴莱湖(baray),并引水灌溉农田。…
驾驭水系的帝国
高棉人在一片半年淹没、半年干旱的洪泛区上,建造了地球上最大的前工业时代城市。《Angkor》这款城市建设游戏正是围绕这一难题展开,并探讨在解决该问题后你能建立起怎样的文明。
规划道路和住宅地块,看着家庭迁入并扩建家园,同时确保粮食、石材和劳动力的流通顺畅。每座建筑都有行人往来;每个行人都需要路径。如果布局不当,你的石匠将永远无法抵达寺庙工地。
历经五代王朝的战役
吴哥波雷(Angkor Borei) - 位于帝国河口的三角洲定居点。学习如何顺应来水进行耕作与生活。
三波坡雷古(Sambor Prei Kuk) - 内陆地区,从贸易转向稻作。挖掘运河,蓄满巴莱湖(baray),并引水灌溉农田。
库伦山(Phnom Kulen) - 一片完全没有洪泛区的高原,但拥有丰富的砂岩资源。
罗洛斯(Roluos) - 一个由水库、藤黄树和待驯服的野生大象组成的网络。
吴哥(Angkor) - 首都。掌控洪水,蓄满巨大的巴莱湖,并从平地起建吴哥窟。
游戏特色
本作的定位与非定位
《Angkor》是一款由单人开发的小型策略游戏,而非该类型的史诗巨作。包含五个任务,流程约6小时,外加自由游玩模式和编辑器。没有军事、战斗或外交界面。只有三种城市服务和一套水利系统,追求深度而非广度——更接近于聚焦式的 Impressions 时期战役体验,而非现代大战略游戏。