---------------------------- 请阅读!!^^:游戏于9月4日刚刚发布,可能存在漏洞或问题,请随时通过游戏选项中内置的“联系开发者表单”与我联系。欢迎尽情吐槽、提出新想法或任何形式的反馈,我会确保阅读所有内容,并尽我所能更新游戏,让这款游戏变得更好 <3 ---------------------------- 我创作这款游戏是因为我一直都是《宝可梦》游戏中移动谜题(如冰洞)的粉丝。 本作包含3种模式:战役、多人游戏和无尽模式。 战役模式: -7个世界,每个世界拥有独特的视觉主题。 -每个世界包含50个关卡。 关卡难度会逐渐提升(我个人目前玩到了第270关,每关需要花费10-15分钟,有时甚至更久!)。…
请阅读!!^^:游戏于9月4日刚刚发布,可能存在漏洞或问题,请随时通过游戏选项中内置的“联系开发者表单”与我联系。欢迎尽情吐槽、提出新想法或任何形式的反馈,我会确保阅读所有内容,并尽我所能更新游戏,让这款游戏变得更好 <3
我创作这款游戏是因为我一直都是《宝可梦》游戏中移动谜题(如冰洞)的粉丝。
本作包含3种模式:战役、多人游戏和无尽模式。
战役模式:
-7个世界,每个世界拥有独特的视觉主题。
-每个世界包含50个关卡。
关卡难度会逐渐提升(我个人目前玩到了第270关,每关需要花费10-15分钟,有时甚至更久!)。每种战役都有一套专属的外观奖励,可在多人游戏中使用!
多人游戏:
-50,000+官方关卡(而这仅仅是个开始 ^^)。难度等级为5至30(对应最少移动步数)。
-与全球玩家进行1v1对战。
-支持与好友进行1v1对战。
-针对难度5、10、15、20、25和30的全球排行榜。
-1v1排行榜
-每日挑战:所有人面对相同的5个随机关卡,用时最短者获胜!
-每周1个Boss:玩家通过完成排位关卡对其造成伤害,最佳猎手将获得奖励。
-可自定义游戏皮肤、角色、拖尾特效、个人资料图标以及个人资料边框(个人资料图标和边框在排行榜等界面中对其他玩家可见)
-关卡历史记录,用于分析1v1或单人排位中玩过的关卡。
-地图评分模式:允许玩家对每张地图进行难度评级,以便在未来的更新中筛选优质地图,提供更具挑战性的战役或更困难的挑战)
无尽模式:
允许你调整生成设置来创建自定义关卡。在完成战役模式的第4个世界后解锁。
希望你能喜欢这款游戏,我迫不及待地想根据社区的反馈使其不断进化,而且我已经为后续内容准备了大量创意!
思考。规划路径。掌控网格。
评论