我创作这款游戏,是因为我一直都是《宝可梦》系列游戏中移动谜题(如冰洞)的忠实粉丝。 本游戏包含三种模式:战役、多人游戏和无尽模式。 战役模式: - 7 个世界,每个世界拥有独特的视觉主题。 - 每个世界包含 50 个关卡。 关卡难度逐渐递增(我个人目前玩到了第 270 关,每关需要花费 10-15 分钟,有时甚至更久!)。每个战役章节都有一套专属的外观奖励,可在多人游戏中使用! 多人游戏: - 50,000+ 官方关卡(这还只是开始 ^^)。难度等级为 5 至 30(对应最少步数要求)。 - 与全球玩家进行 1v1 对战。 - 支持与好友进行 1v1 对战。 - 针对难度 5、10、15、20、25 和 30 的全球排行榜。…
我创作这款游戏,是因为我一直都是《宝可梦》系列游戏中移动谜题(如冰洞)的忠实粉丝。
本游戏包含三种模式:战役、多人游戏和无尽模式。
战役模式:
- 7 个世界,每个世界拥有独特的视觉主题。
- 每个世界包含 50 个关卡。
关卡难度逐渐递增(我个人目前玩到了第 270 关,每关需要花费 10-15 分钟,有时甚至更久!)。每个战役章节都有一套专属的外观奖励,可在多人游戏中使用!
多人游戏:
- 50,000+ 官方关卡(这还只是开始 ^^)。难度等级为 5 至 30(对应最少步数要求)。
- 与全球玩家进行 1v1 对战。
- 支持与好友进行 1v1 对战。
- 针对难度 5、10、15、20、25 和 30 的全球排行榜。
- 1v1 排行榜
- 每日挑战:所有人面对相同的 5 个随机关卡,用时最短者获胜!
- 每周一名 Boss:玩家通过完成排位关卡对其造成伤害,最佳猎手将获得奖励。
- 可自定义游戏皮肤、角色、拖尾特效、个人资料图标以及个人资料边框(个人资料图标和边框会在排行榜等场景中向其他玩家显示)
- 关卡历史记录,用于分析在 1v1 或单人排位中游玩过的关卡。
- 地图评分模式:允许玩家对每张地图进行难度评分,从而在后续更新中筛选出优质地图,以提供更具挑战性的战役或更高难度的挑战)
无尽模式:
允许你调整生成设置来创建自定义关卡。在完成战役模式的第 4 个世界后解锁。
希望大家喜欢这款游戏,我迫不及待地想根据社区反馈对其进行迭代进化,而且我已经为后续内容准备了大量创意!
思考。规划。掌控网格。