屋内一片漆黑。你的手电筒即将熄灭。 格里斯伍德庄园(Grisewood Manor)下方的舞厅里传来某种东西的笑声。你拥有一把手枪、一盏电力不足的手电筒,以及通往地下途中所能幸存的房间数量。 《格里斯伍德之屋》(THE HOUSE ON GRISEWOOD)是一款俯视角哥特式恐怖射击游戏,核心玩法围绕有限的光照与有限的资源展开。每间房间在你扫视之前都漆黑一片。墙壁会吞噬你的光束,角落隐藏着等待你的威胁,而你手中不断倒计时的电池是你唯一能看见东西的原因。 你的手电筒在黑暗中切出一道狭窄的光锥,但它无法永久持续。关闭它以节省电量,庄园的黑暗便会向你逼近;一直开着,当关键时刻来临时你将陷入失明。…
屋内一片漆黑。你的手电筒即将熄灭。
格里斯伍德庄园(Grisewood Manor)下方的舞厅里传来某种东西的笑声。你拥有一把手枪、一盏电力不足的手电筒,以及通往地下途中所能幸存的房间数量。
《格里斯伍德之屋》(THE HOUSE ON GRISEWOOD)是一款俯视角哥特式恐怖射击游戏,核心玩法围绕有限的光照与有限的资源展开。每间房间在你扫视之前都漆黑一片。墙壁会吞噬你的光束,角落隐藏着等待你的威胁,而你手中不断倒计时的电池是你唯一能看见东西的原因。
你的手电筒在黑暗中切出一道狭窄的光锥,但它无法永久持续。关闭它以节省电量,庄园的黑暗便会向你逼近;一直开着,当关键时刻来临时你将陷入失明。电池只能靠搜刮获得,绝非 guaranteed(注:此处保留原文语境含义,译为“并非总能找到”更通顺,但根据规则不编造,故调整语序为“并非总有保障”)。
每一次射击都是抉择
左轮手枪只有六发子弹,且装填缓慢。如果你够幸运,或许能找到一把霰弹枪和相应的弹药。弹药如此稀缺,以至于逃跑往往比战斗更明智——而分辨何时该跑、何时该打,则是生与死的区别。
黑暗中的事物不尽相同
蹒跚者(Shamblers)会不停向前逼近。狞笑者(Grinners)会从你的光照范围之外扑来。哭泣者(Weepers)会在你的光束中僵住,一旦光束移开便立刻行动。有些高大的存在正在你尚未抵达的房间中呼吸。要么学会识别它们的特性,要么付出惨痛的代价去领悟。
深入地下
腐烂庄园中的十九个房间——图书馆、礼拜堂、温室、墓穴——以并不总是合乎逻辑的方式相互连接。找到通往舞厅的路,终结那里的笑声。
僵尸生存模式
被困在门窗被封死的大厅之中。一波波敌人从黑暗中涌出,永无止境。从散落在各处的补给箱中搜刮子弹、电池和绷带——这意味着你必须离开藏身的角落。尽可能长久地生存下去,然后再次挑战。